Project Zomboid
[B41/B42] Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)
21–30 из 77
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Обновление: 6 фев. 2024 г. в 16:23

Патч 1.2.2.5 - Очередной патч баланса

ПРОФЕССИИ:
Дровосек:
- Любимый топор дровосека:
> больше не увеличивает скорость атаки Топора дровосека
> модификатор выносливости уменьшен с 1.5 >>> 1.0 (теперь замахи с Топором дровосека стоят меньше выносливости)
Каскадер:
- количество очков для траты увеличено 0 >>> -1
Демонтажник:
- Сильная хватка:
> больше не увеличивает скорость атаки Кувалды
> модификатор выносливости уменьшен с 2.0 >>> 1.0 (теперь замахи с Кувалдой стоят меньше выносливости)
Мясник:
- теперь взаимоисключающе с чертой Гемофоб
Шахтер:
- Выносливость шахтера:
> модификатор выносливости уменьшен с 0.8 >>> 0.67 (теперь замахи Киркой стоят меньше выносливости)
- черта Неутомимый удалена
- количество очков для траты увеличено -4 >>> -3

ЧЕРТЫ:
Игрок больше не получает черту Мезоморф в начале игры

Дыхательная техника:
- сидение в транспортном средстве теперь считается сидением на земле
Неутомимый:
- стоимость увеличена 2 >>> 3
Любитель адреналина:
- стоимость увеличена 3 >>> 4
Ускоренный метаболизм переименован >>> Идеальный метаболизм
Железная психика:
- получение черты во время выживания больше не удаляет ни одну из ваших фобий (больше не удаляет черты Гемофоб и Никтофоб)

Никтофоб:
- теперь Стресс не увеличивается, когда игрок сидит в транспорте с включенными фарами
- теперь Паника масштабируется в зависимости от скорости игры, чтобы избежать злоупотребления перемоткой времени
Метеозависимый:
- интенсивность боли немного уменьшена
- очки уменьшены 2 >>> 1
Трусливый:
- очки уменьшены 3 >>> 2
Неспешный водитель:
- очки уменьшены 3 >>> 2
Неуклюжий:
- очки уменьшены 4 >>> 2
Алкоголик:
- очки уменьшены 6 >>> 5
Больные ноги:
- очки уменьшены 8 >>> 7

Обновление: 23 дек. 2023 г. в 5:54

Патч 1.2.2.4 - Дополнительная балансировка

ОБЩИЕ:
- шанс получить 1 опыта для Фитнеса во время бега увеличен 33% >>> 50%
- исправлена совместимость с модами, имеющими проблемы с взаимоисключающими и дублирующими чертами (по крайней мере, я на это надеюсь)

ПРОФЕССИИ:
Шахтер:
- Черта "Выносливость шахтера" вернулась: снижает потребление выносливости при взмахе на 20% при использовании Кирки
- очки для траты: -3 >>> -4

ЧЕРТЫ:
Низкое потоотделение:
- скорректированные значения
- исправлена проблема, когда игрок почти не промокал под дождем
Любитель адреналина:
- стоимость увеличена 2 >>> 3
Густая кровь:
- исправлена проблема, когда персонаж мог восстановить здоровье, находясь под несколькими кровотечениями одновременно
Дебошир:
- общее снижение недовольства увеличено на 20%

Чувствительное пищеварение:
- тошнота и боль теперь масштабируются в зависимости от уровня Насыщения, более высокий уровень означает больше тошноты и боли
- накопление тошноты снижается вдвое, если текущий уровень тошноты более 80%

Обновление: 9 ноя. 2023 г. в 12:13

Патч 1.2.2.3 - Дополнительная калибровка

ПРОФЕССИИ:
Шахтёр:
- Черта "Выносливость шахтёра" удалена
- Добавлена черта "Неутомимый"

ЧЕРТЫ:
Привыкший к мертвецам:
- больше не предотвращает появление тошноты у персонажа, если у него есть черта "Чувствительное пищеварение" и состояние Насыщения
- черта теперь работает более чувствительно

Ускоренный метаболизм:
- уменьшает сжигание калорий при весе ниже 78 >>> 76
- увеличивает сжигание калорий при весе более 82 >>> 84

Никтофоб:
- персонаж больше не должен паниковать в машине с включенными фарами
- черта более не оказывает никакого эффекта, если активен эффект бета-блокатора

Чувствительное пищеварение:
- больше не предотвращает появление тошноты у персонажа, если у него есть черта "Привыкший к мертвецам" и состояние Насыщения
- накопление тошноты теперь уменьшено вдвое, если уровень тошноты персонажа превышает 75%

Панические атаки:
- шанс получить Паническую Атаку уменьшен на 20%
- шанс получить Паническую Атаку со временем, уменьшенным вдвое
- шанс проснуться от панической атаки уменьшен вдвое
- черта более не оказывает никакого эффекта, если активен эффект бета-блокатора

Обновление: 16 окт. 2023 г. в 20:01

Версия 1.2.2.2 - Совместимость

Добавлена совместимость с модом Simple Overhaul: Melee Weapons (SOMW)

Обновление: 26 сен. 2023 г. в 10:35

Патч 1.2.2.1 - Дополнительные правки

ЗАМЕЧАНИЯ РАЗРАБОТЧИКА:
Добавлена скидка в 1 очко для профессий, основной навык которых выше 3 уровня.
Пересмотрено время выживания и количество убийств зомби для пути Трусливый-Храбрый-Железная психика.
Исправлены некоторые проблемы перевода
Танцовщик теперь имеет +2 к навыку Танец, если включен мод Lifestyle: Hobbies.

ПРОФЕССИИ:
Повар:
- очки для траты: +5 >>> +6
Фермер:
- очки для траты: -1 >>> 0
Доктор:
- очки для траты: +6 >>> +7

ЧЕРТЫ:
Храбрый:
- выжить 28-42 >>> 21-35 дней
- убить 4000-6000 >>> 3000-4500 зомби
Железная психика:
- выжить 49-63 дня (без изменений)
- убить 7000-9000 >>> 6000-9000 зомби

Никтофоб:
- генерация паники теперь гораздо более чувствительна
Жаворонок:
- оба эффекта увеличены на 30%
Сова:
- оба эффекта увеличены на 30%
Трусливый:
- выжить 10-21 >>> 7-14 дней
- убить 1500-3000 >>> 1250-2500 зомби

Обновление: 19 сен. 2023 г. в 12:56

Patch 1.2.2.0a - hotfix

- Fast hotfix compatibility with Braven's First Aid Overhaul

Обновление: 19 сен. 2023 г. в 11:58

Патч 1.2.2.0 - Ре-ба-лан-си-ров-ка ещё раз ~

Профессии более не получают скидку за заложенные черты (исключение: Диетолог, Импровизационная уборка и Железная психика), а так же за навыки Перезарядки и Кулинарии.
Стоимость для равнозначных черт была пересмотрена.
Добавлена совместимость с модами:
- Woodcutting Skill
- Braven's First Aid Overhaul

ОСНОВНЫЕ:
- Опыт за рубку деревьев в навыке Топоры уменьшен на 50% и дополнительно уменьшен до 37% если навык Топоры выше 5 уровня

ПРОФЕССИИ:
Пожарный:
- добавлен навык Бег +1
- очки для траты: -2 >>> -4
Полицейский:
- очки для траты: -3 >>> -4
Строитель:
- очки для траты: +1 >>> 0
Охранник:
- Бег +2 >>> +1
- Добавлена черта Острый слух
- очки для траты: +5 >>> +1
Плотник:
- очки для траты: 0 >>> -1
Ремонтник:
- очки для траты: +2 >>> +1
Фермер:
- очки для траты: 0 >>> -1
Рыбак:
- очки для траты: +4 >>> +3
Доктор:
- очки для траты: +7 >>> +6
Ветеран:
- очки для траты: -6 >>> -8
Санитар:
- очки для траты: +7 >>> +6
Работник фастфуда:
- очки для траты: +4 >>> +3
Электрик:
- очки для траты: +6 >>> +5
Сварщик:
- очки для траты: +3 >>> +2
Механик:
- очки для траты: +6 >>> +4
Курьер:
- очки для траты: 0 >>> -2
Грузчик:
- очки для траты: 0 >>> -1
Водитель грузовика:
- очки для траты: +5 >>> +4
Военнослужащий:
- очки для траты: -6 >>> -8
Ботаник:
- очки для траты: +2 >>> +1
Могильщик:
- очки для траты: -1 >>> -2
Танцовщик:
- очки для траты: 0 >>> -2
Детектив:
- Незаметная черта удалена.
Школьный учитель:
- Лёгкий шаг +2 >>> +1
- новая черта Пожизненный ученик: Не скучает во время чтения обучающей литературы.
Оператор АЗС:
- очки для траты: +1 >>> 0
Вожатый:
- очки для траты: +2 >>> +1
Гонщик:
- очки для траты: +5 >>> +3
Спасатель:
- очки для траты: +1 >>> 0
Папарацци:
- очки для траты: +4 >>> +3
Шахтёр:
- очки для траты: -2 >>> -3
Уголовник:
- очки для траты: +1 >>> -1

ЧЕРТЫ:
Дыхательная техника:
- более не восстанавливает выносливость в боевой стойке/во время прицеливания
Храбрый:
- убрана взаимоисключаемость с чертой Гемофоб
- выжить 14-28 >>> 28-42 дня
- убить 2500-3500 >>> 4000-6000 зомби
Шустрый:
- стоимость 3 >>> 2
Бодрый:
- стоимость 3 >>> 4
Быстрое заживление:
- стоимость 3 >>> 4
Густая кровь:
- скорости игры теперь корректно уменьшает урона от кровотечения
Любитель адреналина:
- стоимость 4 >>> 2
Жестокий:
- Бонус опыта 20 >>> 25%
Толстая кожа:
- стоимость 4 >>> 6
Острый слух:
- стоимость 4 >>> 5
Путешественник:
- добавлена взаимоисключаемость с чертой Агорафоб
Железная психика:
- выжить 42-60 >>> 49-63 дней
- убить 5500-8500 >>> 7000-9000 зомби

Трусливый:
- выжить 7-14 >>> 10-21 дней
- убить 1000-2000 >>> 1500-3000 зомби
- очки 2 >>> 3
Чувствительное пищеварение:
- тошнота и боль в животе уменьшена на 20%
Невезучий:
- очки 4 >>> 3
Агорафоб:
- очки 5 >>> 6
Нерасторопный:
- очки 5 >>> 4
Жидкая кровь:
- скорости игры теперь корректно увеличивает урона от кровотечения
- очки 5 >>> 6
Медленное заживление:
- очки 5 >>> 4
Соня:
- очки 5 >>> 4
Неорганизованный:
- очки 6 >>> 5
Астматик:
- очки 8 >>> 6
Плохообучаемый:
- очки 9 >>> 7
Безграмотный:
- очки 9 >>> 8

Обновление: 21 авг. 2023 г. в 9:53

Патч 1.2.1.0 – Нет времени объяснять, держи обновление!

СОВМЕСТИМОСТЬ:
- Добавлена частичная совместимость с модами "Scavenging Skill (Fixed)" и "Pie's First Aid Overhaul".

ИЗМЕНЕНИЯ ПРОФЕССИЙ:
Ботаник:
- Первая помощь +1 >>> 0
- очки для траты 1 >>> 2
Гонщик:
> Поездка с ветерком:
- теперь позволяет ремонтировать спортивные автомобили (только для новых персонажей)
Шахтёр:
> Выносливость шахтёра:
- расход выносливости при атаках киркой 75% >>> 80%
Специалист контроля за животными переименован >>> Отловщик животных

НОВЫЕ ЧЕРТЫ:
Мезоморф: "Обычное телосложение без достоинств и недостатков."
- Примечание: черта ничего не делает сам по себе, она будет добавлена персонажам, которые не выбирали черты Эктоморфа или Эндоморфа.
Эктоморф: "Быстрее тренирует Фитнес, но медленнее тренирует Силу. Склонность к похудению. (+30% опыта в Фитнесе, -30% опыта в Силе, +30% расхода калорий, если вес больше 70.)"
+1 Фитнесс
стоимость очков: 3
Эндоморф: "Быстрее тренирует Силу, но медленнее тренирует Фитнес. Склонность к набору веса. (+30% опыта в Силе, -30% опыта в Фитнесе, -30% расхода калорий, если вес меньше 90.)"
+1 Сила
стоимость очков: 3
Хрупкий: Медленнее тренирует Силу и Фитнес. Излишняя нагрузка может вызвать проблемы со здоровьем. (-30% опыта в Силе и Фитнесе, состояние Нагрузки постепенно снижает здоровье до 50%)"
очки для траты: 3

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕРТ:
Ускоренный метаболизм:
- Бонус опыта в Силе и Фитнесе +25% >>> +30%.
- теперь склонен к поддержанию идеального веса: расходует на 30% меньше калорий, если вес ниже 78, а также расходует на 30% больше калорий, если вес превышает 82
- стоимость увеличена 2 >>> 4
Знаток генераторов:
- теперь починка генератора дополнительно увеличивает его состояние на 5%.
Любитель адреналина:
- теперь может получить черту Железная психика
Дыхательная техника:
- восстановление выносливости увеличено на 13,7%
Марафонец:
- восстановление выносливости увеличено на 30%
Среди теней:
- восстановление выносливости увеличено на 30%
Густая кровь:
- стоимость увеличена 2 >>> 3
Толстая кожа:
- стоимость увеличена 3 >>> 4

Чувствительное пищеварение:
- Боль в животе и тошнота после переедания теперь не мгновенные, а усиливаются со временем, если присутствует позитивное состояние Сытости.
Храпун:
- теперь срабатывает каждую минуту
- теперь радиус храпа в помещении равен 10 клеткам (50% от изначального)
- радиус громкого храпа 26 >>> 30 клеток
- теперь радиус громкого храпа в помещении равен 15 клеткам (50% от изначального)
Чрезмерная потливость:
- накопление влаги и жажды в целом немного снижено
- исправлена вероятность накопление влаги и жажды при выполнении упражнений
Слабый иммунитет:
- теперь имеет незначительный шанс простудиться, находясь снаружи (Турист уменьшает шанс подхватить простуду)
- очки для траты 3 >>> 4
Аллергик:
- радиус чихания 46 >>> 50 клеток
- радиус чихания в помещении 32 >>> 25 клеток (50% от изначального)
- радиус приглушенного чиха 4 >>> 5 клеток (10% от изначального)
Неуклюжий:
- очки для трат 3 >>> 4
Депрессивный:
- теперь уменьшает весь получаемый опыт на 0/3/6/10% в зависимости от уровня состояния Несчастья
- шанс впасть в случайную депрессию уменьшен на 20%
Курильщик:
- кашель теперь появляется при состояния Напряжения
- шанс кашля увеличивается с уровнем Напряжения до 2/2,5/3,3/5% каждую минуту
- теперь радиус кашля увеличивается с уровнем Напряжения до 20/23/26/30 клеток (ранее было 24)
- теперь радиус кашля в помещении 10/11,5/13/15 клеток (50% от изначального)
- теперь приглушенный кашель потребляет одно использование предмета
- время избавления от черты скорректировано 28-36 >>> 28-32 дня
Панические атаки:
- теперь повышает влагу, только если персонаж проснулся от панической атаки
Соня:
- очки для траты уменьшены 6 >>> 5
Алкоголик:
- более не отправляется от сильного опьянения быстрее
- более не получают усталости после употребления алкоголя
- исправлена проблема, когда при получении опьянения без употребления алкоголя увеличивалось время избавления от черты
- стадии воздержания расширены:
> 1. 24 часа - стресс до 2 уровня
> 2. 48 часов - стресс до 4 уровня, повышенная жажда
> 3. 96 часов - тошнота и головная боль, повышенная утомляемость
> больше не вызывает несчастья, если состояние Стресса отсутствует
> жажда и утомляемость из-за воздержания немного уменьшены
- время избавления от черты увеличено 32-40 >>> 42-47 дней
- очки для траты уменьшены 7 >>> 6
Тонкая кожа:
- очки для траты уменьшены 7 >>> 6
Гемофоб:
- теперь паникует при разделке животных
Больные ноги:
- исправлена вероятность получения боли при выполнении упражнений

Обновление: 30 июн. 2023 г. в 14:39

Патч 1.2.0.2 - Небольшие корректировки значений

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- исправлена проблема, когда черты навыков Создания и Выживания могли быть получены на 5 уровне навыка, вместо 6 уровня (если включено в песочнице)

ИЗМЕНЕНИЯ ПРОФЕССИЙ:
Демонтажник:
- Сильный хват:
> Модификатор выносливости увеличен 1.5 >>> 2.0 (снижает стоимость выносливости за взмах оружием на 62,5% >>> 50%)
Шахтер:
- Выносливость шахтера:
> Модификатор выносливости уменьшен 0.9 >>> 0.75 (снижает стоимость выносливости за взмах оружием на 10% >>> 25%)

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕРТ:
Дыхательная техника:
- скорость восстановления выносливости в положении сидя увеличена 200 >>> 300%
Неутомимый:
- шанс срабатывания уменьшен 25 >>> 20%

Нерасторопный:
- количество времени перемещения предметов для удаления черты уменьшено на 25%
Неорганизованный:
- количество веса перемещаемых предметов для удаления черты уменьшено на 25%

Обновление: 20 апр. 2023 г. в 14:43

Патч 1.2.0.1 - Каково это быть... всесильным?

Этот патч будет последим до 42 билда (возможно, кроме мелких исправлений).

Все функции были переписаны, чтобы сделать процентные вычисления более точными.

Стоиость навыка Сварки была уменьшена для всех профессий и черт 3 >>> 2
Стоиость навыка Механика была уменьшена для всех профессий и черт 3 >>> 2

Настройки песочницы:
- Убрана галочка "Игроки могут получать или избавляться от черт"
- Добавлена опция для получения дополнительного опыта фитнеса во время бега
- Добавлены опции для категорий, связанных с навыками, которые предоставляют черты с увеличением опыта:
> навыки ловкости - включены по умолчанию
> навыки оружия ближнего боя - включены по умолчанию
> навыки выживания - отключены по умолчанию
> навыки создания - отключены по умолчанию
> навыки огнестрельного оружия - включены по умолчанию

Новая профессия: Специалист контроля за животными
- Знает, как сделать все виды ловушек. Может чаще находить предметы в режиме поиска.
+2 Звероловство
+1 Фитнес
+1 Бег
Собирательство - Продвинутое
- очки для траты 0

Изменения профессий:
Взломщик:
- очки для траты 1 >>> 0
Повар:
- Коротк. режущее +1 >>> 0
- очки для траты 3 >>> 5
Фермер:
- Копья 0 >>> +1
- Фермерство +3 >>> +4
- очки для траты 5 >>> 0
Рыбак:
- Собирательство +1 >>> 0
- очки для траты 2 >>> 4
Ветеран:
- очки для траты -7 >>> -6
Инженер:
- очки для траты 2 >>> 0
Сварщик:
- Прочность 0 >>> +1
- очки для траты 4 >>> 3
Автомеханик:
- очки для траты 4 >>> 6
Портной:
- Коротк. режущее +1 >>> 0
- очки для траты 2 >>> 4
Водитель грузовика:
- очки для траты 4 >>> 5
Священник:
- Лёгкий шаг +1 >>> +2
- Прочность +1 >>> 0
- очки для траты 10 >>> 12
Учитель средней школы переименован >>> Школьный учитель:
- Скрытность +1 >>> 0
- Лёгкий шаг +1 >>> +2
- очки для траты 7 >>> 8
Уборщик:
- Прочность +2 >>> +1
- очки для траты -1 >>> 2
Оператор АЗС:
- очки для траты 0 >>> 1
Гонщик:
- очки для траты 4 >>> 5
Работник свалки:
- очки для траты 2 >>> 4
Спасатель:
- очки для траты 2 >>> 1
Папарацци:
- Лёгкий шаг +2 >>> +1
- очки для траты 3 >>> 4
Работник магазина:
- Прочность +2 >>> +1
- очки для траты 1 >>> 4
Уголовник:
- Коротк. режущее +2 >>> +1
- очки для траты -1 >>> 1

Изменения черт:
Металлосваршик, Автослесарь, Электротехник, Курсы шитья, Плотник, Садовник, Поварёнок, Курсы первой помощи, Зверолов, Собиратель, Рыболов:
- можно получить на 5 >>> 6 уровне навыка (теперь отключено в настройках песочницы по умолчанию)
Владение топором, Взломщик, Умелые руки:
- черта больше не может быть получена
Диетолог:
- бонус обзора возвращен 0 >>> +0.2
- черта больше не может быть получена
Повар:
- теперь взаимоисключающие с чертой Поварёнок
Неутомимый:
- шанс срабатывания изменен 15% + 1% за уровень Проворности >>> шанс 25%
- черта больше не может быть получена
Марафонец:
- шанс срабатывания изменен 20% + 1% за уровень Бега >>> постоянно восстанавливает выносливость во время бега или спринта
- черта больше не может быть получена
Среди теней:
- шанс срабатывания изменен 20% + 1% за уровень Скрытности >>> постоянно восстанавливает выносливость в режиме скрытности
- черта больше не восстанавливает выносливость в боевой стойке или сидя на земле
- черта больше не может быть получена
Дыхательная техника:
- черта переработана: "Повышенное восстановление выносливости, если не двигаться. (Вдвое эффективнее, если сидеть на земле.)"
- усталость теперь влияет на восстановление выносливости
- черта больше не может быть получена
- теперь можно выбрать в окне создания персонажа, стоит 2 очка
Прочность:
- может быть получен при уровне навыка Прочность 5 >>> 6
Железная психика:
- больше не взаимоисключающие с чертой Пацифист
- стоимость уменьшена 9 >>> 8
Дебошир:
- черта переработана: "Привык попадать в неприятности. (Успешные атаки в ближнем бою имеют шанс понизить несчастье.)"
- Коротк. дробящее +1 >>> 0
- Длин. дробящее +1 >>> 0
- стоимость уменьшена 12 >>> 5