Slay the Spire

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妄想症 Paranoia
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更新于:2 月 13 日 下午 12:30
作者:TNoName

威慑的数值改为12/16

更新于:2 月 12 日 上午 2:55
作者:TNoName

庆典基础数值增加1并增加虚无
临摹增加效果:未选择的项在本场战斗中伤害增加6

更新于:1 月 25 日 上午 7:35
作者:TNoName

“道别”不再试图添加消耗0张手牌的消耗action
修改矢野returnToHand的逻辑,若手牌满则将卡牌送入弃牌堆

更新于:1 月 10 日 上午 3:30
作者:TNoName

移除了附骨之疽的特效
“倒影”boss的三连击意图现在根据血量决定塞虚空数量

更新于:1 月 10 日 上午 2:42
作者:TNoName

更新于:2024 年 11 月 29 日 上午 7:39
作者:TNoName

修复了糕点铺事件会额外掉落一瓶药水的问题

更新于:2024 年 11 月 26 日 上午 5:26
作者:TNoName

“予取予求”追加限制:“……,直到某轮你触发此效果的次数小于上轮。”并增加保留&升级后耗能变为0。

更新于:2024 年 11 月 25 日 上午 4:16
作者:TNoName

添加三张卡牌:萃取、蒸馏、渗析,代替驱逐、顿悟、创作。
“天真”的效果修改,现在是“在你的回合结束时,所有角色失去 2 点 力量 并获得等量 毅力 。”。
移除了毅力回合结束-1的效果并相应调整了部分数值。
予取予求的触发时机改为消耗无色牌时。
补全了全部九张诅咒和对应事件。

更新于:2024 年 8 月 14 日 上午 9:08
作者:TNoName

修复了非A20时错误应用延后背叛者出现的机制的问题
“灵思泉涌”效果修改为“回合结束时若你手牌数量不大于5,将一张灵感+置入抽牌堆底部”(目前仍然具有虚无,因为我代码漏了改)

更新于:2024 年 8 月 11 日 上午 3:26
作者:TNoName

(可能)修复了shader编译失败直接爆游戏的问题

“予取予求”的效果更改为“……,所有敌人失去1毅力”,升级后固有

“崩坏”的效果更改为“将目标敌人的随机一个痼病效果复制3/5次”

修复了进入地精头子战斗闪退的问题
——矢野你码死了