RimWorld
Aesthetic Eyes: Custom Headmasks
Mostrando 1-10 de 20 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 20 ABR 2024 a las 10:29 a. m.

New Addons

Actualización: 14 ABR 2024 a las 3:31 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 4/14/2024 5:31:33 PM.

Actualización: 13 ABR 2024 a las 8:01 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 4/13/2024 10:01:03 PM.

Actualización: 10 ABR 2024 a las 8:25 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 4/10/2024 10:24:49 PM.

Actualización: 28 AGO 2023 a las 2:14 p. m.

New Addons

Bugfixes

Actualización: 17 FEB 2023 a las 2:37 p. m.

Additions:

Fixes
  • Fixed an issue where some xenotypes or races would appear with white heads. Thanks to Rooboid for letting me know!

Actualización: 17 FEB 2023 a las 2:34 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 2/17/2023 5:34:38 PM.

Actualización: 12 DIC 2022 a las 4:28 p. m.

Additions:

Actualización: 30 NOV 2022 a las 3:00 p. m.

Added rule to make Anime Gene load before my mod.

I removed pretty much all the loadAfter rules. Since my mod just adds masks and doesn't overwrite anything, there's no need for it to load after any mod except its requirements.

Actualización: 30 NOV 2022 a las 2:49 p. m.

Fixed a small issue with the guant and guant furskin face types in Malang Biotech add-on