Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Anbennar - 阶层特权扩展
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更新于:2022 年 7 月 17 日 上午 4:11

调整了一些数值和文本描述
为奇械术士添加了两个新特权

更新于:2022 年 7 月 13 日 上午 8:24

削弱了法师阶层特权“巫师王治下的和平”,延长持续时间至30年,限制玩家扩张,为此提供减30发展成本作为玩家这段时间无法征服的补偿。此外,将添加的外交声誉和改善关系buff降低到仅抵消巫师王debuff的水平,取消巫师王治下的繁荣带来的外交吞并花费加成。
调整了阶层特权[随军战斗法师团]的效果,改为提供15冲伤15围城能力,我觉得战斗法师团果然还是不应该加训练吧?毕竟训练代表着整支军队的素质,而战斗法师团只是提供法术支援,按照安本纳尔的惯例加冲伤就好了(
加强了特权[雇佣传信法师]的效果,现在授予这个特权不再需要花费王领了。
在制作计划里放了更多的卫星,但不知道什么时候有空去把它们实现(
开始制作贵族的扩展特权,为贵族添加了两个简单的数值类特权
削弱了吸血鬼特权中发动种族战争特权的数值,我在考虑要不要禁用它

更新于:2022 年 7 月 9 日 上午 4:16

一连串的改动之后只是添加了一个封面(

更新于:2022 年 7 月 9 日 上午 4:12

更新于:2022 年 7 月 9 日 上午 4:09

更新于:2022 年 7 月 9 日 上午 3:52

平衡了一些数值,试图添加新的封面

更新于:2022 年 7 月 5 日 上午 6:56

修复了冒险者军事指导和贵族顾问能同时使用的bug
调整了组建随军战斗法师团的效果,削弱了数值,添加了前置条件和花费。
调整了冒险者特权中传唱英雄史诗和监管战利品市场的效果,现在传唱英雄史诗提供-1%威望衰减,而监管战利品市场则失去了威望修正,而以+5%国家税收取而代之。
重置了吸血鬼影卫的效果,现在它的效果受吸血鬼忠诚度影响,离我想表现的效果应该更接近了
为吸血鬼添加了新特权[永生之酒],用人力恢复速度来换取税收,提高贵族忠诚度和影响力
修复了冒险者特权:建设冒险团驿站的数值错误
计划为奇械术士添加新特权

更新于:2022 年 7 月 4 日 上午 10:37

为法师、冒险者和吸血鬼阶层添加了新的阶级特权。
目的是在提供适量buff的情况下能更好的控制这些阶层的忠诚和影响力,此外部分特权还能提供适量的专制度,更好的优化玩家的阶层互动体验。

为法师添加的特权专注为使法师阶层的体验和其他如贵族、教士等常见阶层的游戏体验接近,并为巫师王准备了两个强力的独有特权,足以极大的改善巫师王的游戏体验。

为冒险者们添加的特权专注于提高冒险者除了清理怪物以外的效果,大幅度的加强雇佣兵。

为吸血鬼添加了一个搞间谍工作的特权,以及三档削弱吸血鬼的特权。