Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Anbennar - Cannorian Monuments
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Mis à jour le : 20 oct. à 20h06
par Sorge_

Fix for newly added cultures (eclipse elves) so they can use escann monuments

Mis à jour le : 21 sept. à 13h13
par Sorge_

Fix for witch kings not being detected by the throne of the sorcerer king

Mis à jour le : 21 sept. à 1h30
par Sorge_

Adjusted Longlance Knights Academy (Adenica) so that the final T3 gives +10% cavalry to infantry ratio instead of +1 land leader shock

Mis à jour le : 1 aout à 15h30
par Sorge_

Attempt #3 at fixing reported crashes

Note that this fix breaks the dwarven tunnels as a casualty

Mis à jour le : 29 juil. à 21h27
par Sorge_

Attempt #2 at fixing reported crashes (commenting out the pyramids of khet monument to see if that's the problem)

Mis à jour le : 14 juil. à 17h24
par Sorge_

Flamemarked Gnolls can use Nathalaire now

Mis à jour le : 6 juil. à 16h09
par Sorge_

Removed 2 duplicate monuments (duplicate in the sense that base anbennar now has monuments for ones that were originally here in this mod)

Mis à jour le : 6 juil. à 15h38
par Sorge_

Fixed issue causing new official monuments to not spawn

Mis à jour le : 19 mai à 3h44
par Sorge_

Standardized localization text about permanent damestear so it's consistent throughout all my monument mods. very minor.

nerfed Dasmati halls of reverence's establish holy order cost decreaser from -10%/-20% to -5%/-10%. Changed their naval force limit buff to a prestige buff so it fits better thematically (why would reverent halls give more ships anyways idk)

Mis à jour le : 28 avr. à 13h18
par Sorge_

toref citadel only blocks slave raids on level 2 now