Stellaris

Stellaris

Landmass
正在显示第 1 - 10 项,共 19 项条目
< 1  2 >
更新于:2023 年 3 月 14 日 下午 4:46

Changes:
- Version update to 3.7.*
- Updated code to latest revisions

更新于:2023 年 1 月 22 日 上午 10:20

Changes:
- Reverted behaviors for Artillery and Behavior combat computers

更新于:2023 年 1 月 2 日 下午 10:44

Changes:
- Added has_landmass_mod trigger for 3rd party mod checking

更新于:2022 年 12 月 26 日 上午 4:59

Changes:
- Fixed Ringworld construction phase having huge holograms during the initial ring construction phase

更新于:2022 年 12 月 25 日 下午 4:28

Changes:
- Added Crisis System effects scaling

更新于:2022 年 12 月 24 日 下午 1:03

Changes:
- Updated version to 3.6.*
- Added Toxoid shipset asset scaling

更新于:2022 年 7 月 3 日 上午 10:51

Changes:
- Version update from 3.4.3 to 3.4.5

更新于:2022 年 6 月 6 日 下午 7:10

Changes:
- Added Define changes to SHIELD_EFFECT_TIME_SCALE, SHIELD_EFFECT_LOOP_INTERVAL, and SHIELD_DISTANCE_FROM_SHIP to help with the effects of ASB-Ironman mod.
- Increased visible particle effects further

更新于:2022 年 5 月 23 日 下午 12:02

Changes:
- Scaled up System Nebula and Storms
- Increased cull radius for Ringworlds

更新于:2022 年 5 月 21 日 上午 9:54

Changes:
- More File organization