Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

东方红(The East is Red)
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更新于:7 月 8 日 上午 4:20
作者:倔强俗人

-新增民族精神“利刃之锋”,可以在陆海空军院校系列决议中为山地步兵、海军陆战队和空降兵升级属性。
-修复了因游戏本体更新引起的可能导致闪退的问题。

更新于:6 月 29 日 上午 1:33
作者:倔强俗人

-修复了个别国策图标的显示问题。

更新于:6 月 20 日 上午 7:44
作者:倔强俗人

2025.6.20 更新
-对DLC“诸神黄昏”行了适配。
-修改了部分国策图标。
-国策“创办陆军学校”、“创办海军学校”和“创办空军学校”现在均会添加50对应军种经验。
-国策“研究海军作战体系”和“研究空军作战体系”中获得的经验均由50提高至100。
-国策“大国基石”更名为“两弹一星”。
-国策“两弹一星”中的核科技加成由2x100%修改为1x150%。
-国策“横空出世”中的原子弹加成修改为获得核研究突破进展50%。
-国策“改革陆海空军领导机关”及其之后的国策均获得相应突破进展加成。
-国策“军队内的民主主义”与决议“建设学习型陆军”中,陆军经验增长均由5%调整为7.5%。
-国策“建立健全陆海空装备研制体系”均为对应研究设施添加10%的建造速率。
-国策“东风”现在为空气动力学和航空电子学添加50%的突破进展,火箭学科技研究加成由2x100%调整为2x50%。
-民族精神“真理”现在提供15%的核设施建造速度。
-系列决议“海军院校”中,决议的持续时间由80日修复为180日。
-修复了部分决议的科技要求与新版本不匹配的问题。
-国策“海岸防卫”现在增加2x50%防御工程科技卡。
-民族精神“三线建设”现在不再降低建造速度,但是占用10%的生活消费品工厂系数。
-民族精神“好人好马上三线”的效果调整为“生活消费品工厂系数:20%;所有三线地区获得效果:民用工厂建造速度:100%;该民族精神移除后,所有三线地区的地区等级提升1级。”
-民族精神“备战备荒为人民”的效果调整为“生活消费品工厂系数:20%;所有三线地区获得效果:军用工厂建造速度:100%;该民族精神移除后,所有三线地区的地区等级提升1级。”
-工业企业“统筹生产-XX资源”,资源增加量由10%提升为20%。
-新增工业机构“立体作战”,可以为直升机提供升级。
-新增“征服高原”系列决议,可以为高原地区的作战的建设提供加成。

更新于:2024 年 3 月 11 日 上午 9:49
作者:倔强俗人

-更换了部分图标,增添了部分文字描述。
-国策“国家安全”现在提供1间谍位。
-政治顾问“重视保密”的效果调整为:反间谍+5.25,加密等级+5,泄露给他国的民政情报-25%,生活消费品工厂系数+1%。
-政治顾问“重视情报”的效果调整为:特工位+2,我方特工被发现几率系数-20%,生活消费品工厂系数+1%。

更新于:2024 年 3 月 8 日 上午 9:43
作者:倔强俗人

更新于:2024 年 3 月 8 日 上午 7:00
作者:倔强俗人

2024.3.8 更新
-由于P社更新导致根据地的补给升级效果会作用于敌方,“人口稠密的乡村地区”补给惩罚也不生效,所以新版本中在抵抗运动中添加了效果,用于抵消根据地的补给增益作用于敌方的问题,以及弥补“人口稠密的乡村地区”本应给敌方带去的补给惩罚。
-战术“大歼灭战”的效果调整为:战术作战宽度+100%,进攻方战术伤害+10%,防御方战术伤害-10%。
-开局在延安地区添加一个警卫连部队。
-游戏辅助系列决议中的“获得部队”决议,现在直接在首都地区添加10个部队,编制改变为6步2炮。
-军工机构“火力覆盖”不再为自行火箭炮提供加成。
-军工机构“机动作战”为自行火箭炮和装甲车的加成“生产产出花费”由-5%调整为10%。
-军工机构方针“国家重点研发计划”的效果升级规模要求-25%调整为经费获取+20%。
-军工机构“鹰击长空”拆分为歼击机、强击机、轰炸机设计局,“走向深蓝”拆分为主力舰、屏卫舰、潜艇设计局。相应的国策也进行了改变。
-民族精神“被利用军阀间的矛盾”的效果增援率-10%调整为增援率-13%。
-所有“生活消费品工厂系数”的数值调整为原来数值的2倍。
-新增工业企业“统筹生产”,可以使单一资源的产量提高10%。
-国策“沿海工业与内地工业的关系”的效果调整为:民用与军用工厂建造速度-10%,海军船坞与海军基地建造速度+10%。
-系列决议“论十大关系”中,与国策“工业和农业,重工业和轻工业的关系”、“沿海工业与内地工业的关系”相关的决议,现在有更多的调整选项。
-将领“林彪”的特质“沉着冷静”,其效果调整为每级提供1.5%的计划加成上限。

更新于:2024 年 1 月 19 日 上午 1:52
作者:倔强俗人

-新增决议“硬核模式”,点选后会对某些国策、决议的前置条件和效果进行调整,使MOD更贴合历史,同时也会增加难度。
-修复了日本的登录倾向,开战后就会登录。
-现在“建立新中国”之后的国策不再需要66%的共产支持率,开启硬核模式后需要75%的共产支持率。
-在游戏开始时会添加一个“global_flag = Global_Flag_DFH”,这可能会对其他MOD的某些效果触发或者兼容性提升有帮助。
-修复了军工机构方针中的“国家重点研发计划”没有冷却时间的BUG。
-陆、海、空军院校系列决议,现在每个系列可以同时执行多个决议。开启硬核模式后,每个系列每次只能执行单个决议。

更新于:2023 年 10 月 20 日 上午 10:42

BUG告知

更新于:2023 年 10 月 20 日 上午 5:23

-修复了专属政策数值错误的问题

更新于:2023 年 10 月 20 日 上午 3:10

-对DLC“以力御暴”行了适配。
-更新了军工组织“钢铁洪流”、“走向深蓝”、“鹰击长空”、“火力之源”、“火力覆盖”、“机动作战”。
-现在部分国策可以让军工组织增加规模。
-如果启用了DLC“以力御暴”,国策“两栖作战”和“空降作战”将额外获得“添加1免费特种部队分之专业化”。
-移除了国策“自己动手,解决困难”。决议“开垦南泥湾”和“组织军队进行生产活动”的前提条件不再需要完成该国策。
-新增国策“根据地的兵工厂”,可以解锁军工组织“火力之源”。
-移除装备“八一式马步枪”及其相关决议。