Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Gothic 2 Plus PL
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2 月 15 日 上午 8:56
作者:lucki666

- poprawiono literówkę, która przeszkadzała w uruchomieniu modyfikacji w wersji innej niż Polska.

更新于:2 月 15 日 上午 5:47
作者:lucki666

- naprawione dwa niedopatrzenia, gdzie NPC brakowało statystyk, aby unieść swoją broń.

更新于:2 月 10 日 上午 11:06
作者:lucki666

v1.1H

Ważne zmiany
- Zwiększono odporność na broń +5, we wszystkich głównych pancerzach, wykonanych jako czeladnika Matteo.
- Matteo nie uczy już od razu wszystkich pancerzy z płatnerstwa, lecz tylko o rozdział wyższy.
- Zwiększono premię do pierścienia wspaniałości, jako czeladnik Thorbena:
* siła/ zręczność 4 zamiast 3
* mana 7 zamiast 4
* życie 35 zamiast 20
* jednorącz/ dwurącz/ łuk/ kusza 4 zamiast 3
- Obniżono początkową ilość punktów życia bohatera z 200 do 100, lecz w zamian wprowadzone 11 tabliczek życia do znalezienia.

Ulepszenia i poprawki
- Naprawiono błąd, w którym obalony Thorben, upuszczał wszystkie sprzedane mu przedmioty.
- Naprawiono niedopatrzenie, gdzie smoki można było zabić przed rozmową z nimi.
- Usunięto 2 podobne statystykami do siebie pancerze w początkowej części rozgrywki.
- Skrzynie w lochach pod starym obozem również potrzebują klucza, aby gracze nie używali gliczu przechodzenia przez ścianę.
- Cavalorn posiada gorszy sprzęt, zanim odbierze swój właściwy bandytom.
- Obniżono odporność na broń o 5 u Orka wojownika.
- Zmniejszono ilość kilku wytrychów i menzurek w skrzyniach do znalezienia.
- Poprawiono przezroczysty model dwóch korzeni w pobliżu Quentina.

更新于:2023 年 11 月 17 日 上午 8:06
作者:lucki666

v1.1G

Ważne zmiany
- Przerobiona walkę ze smokiem ożywieńcem. Zrezygnowano z jego wielu przywołań.
- Zwiększono obrażenia od kusz, magicznych łuków, kosturów oraz broni jednoręcznych i dwuręcznych wymagających zręczności.
Ulepszenia i poprawki
- Dodano list na początku gry, który zwraca uwagę na ważne aspekty i możliwości w modyfikacji.
- Naprawiono błędy powodujące oddawanie łowów w innych krainach, bez robienia ich.
- Z łowów zmniejszono otrzymywane doświadczenie, lecz dodano złoto jako dodatkowa nagrodę.
- Zwiększono ilość złota do wyboru ze zleceń Elireny.
- Zwiększono ceny pozyskiwanych trofeów z potworów o około 33%
- Poprawiono pancerze wielu NPC, aby lepiej pasowały do ich postaci.
- Członkowie Wodnego kręgu nie noszą już swych pancerzy i ujawniają je jedynie w stosownych momentach.
- Zamieniono kilka modeli i tekstur pancerzy - w tym ulepszonej zbroi z magicznej rudy.
- Dodano w statystykach postaci informację o poziomie nauki walki tarczą.
- Dodano oraz zmieniono kilka modeli tarcz. Dodatkowo zwiększono odporność na strzały w większości tarcz o około 10.
- Zmieniono nieznacznie progi nauki u nauczycieli, głównie na początkowym etapie rozgrywki. Erol uczy do 75 siły. Diego w Khorinis do 100 siły oraz zręczności. Naukę łuków do 100% przejął Talbin.
- Dodano 5 unikatowych przedmiotów: Święty sztylet, Amulet bestii, Źle wyważony miecz, Pas alchemika oraz Demoniczny miecz.. ale ich zastosowania trzeba odkryć samemu.
- Można spotkać kilka dodatkowych cieniostworów i trolla. Ich statystyki zostały nieznacznie zwiększone, aby bardziej oddać ich trudność.
- Podczas walki z trollem pojawia się tylko 1 grupa goblinów zamiast dwóch.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie wypadała skóra oraz kieł trolla, pomimo nauki.
- Zamiast 3PN za odnalezienie ostatnich ksiąg Chromaninu, otrzymujemy 1 PN.
- Dodatkową nagrodą za ukończenie poszczególnych Chromaninów jest odblokowanie teleportów do przełęczy Khorinic, przełęczy Górniczej doliny oraz ruin Magów wody w Jarkendarze.
- Dodano kilka przedmiotów zza wieżą Xardasa.
- Podwyższono ceny pancerzy czeladnika Matteo o 35%, aby przy sprzedaży dorównać profitom pozostałym mistrzom.
- Zwiększono ilość uncji złota/srebra z niektórych kosztowności będąc czeladnikiem Thorbena.
- Zmieniono składniki do mieczy Harada, aby nie wymagały składników z pozyskiwania trofeów.
- Ulepszenie pierścienia wspaniałości o broń jednoręczną/dwuręczną i łuk zwiększa biegłość o +3 zamiast +2.
- Księgi umiejętności bojowych oferowanych przez Lutero kosztują 3500 zamiast 6000 sztuk złota.
- Niszczenie zła poprawnie zadaje obrażenia smokom.
- Poprawiono trajektorie czaru Tchnienia śmierci. Ze względu na jej potężne obrażenia obniżono zasięg w porównaniu do innych zaklęć.
- Masowe zniszczenie zadaje obrażenie większo o 50.
- Nauka czytania kamiennych tablic kosztuje odpowiednio 5-7-9 PN, zamiast 5-10-10.
- Rybak Farim w zamian za pomoc daje kwarcyt zamiast akwamarynu.
- Ucząc ognika nowych umiejętności, zwiększamy za każdym razem jego życie o 25. Może to się przydać w początkowych etapach gry.
- Sekob posiada przy sobie 10 sztuk złota zamiast 50.
- Zwój Wodna pięść kosztuje 20 many zamiast 25.
- Zwój mała burza ognista jest droższy.
- W skrzyniach przy Sagicie znajdziemy mniej rdestów.
- W kopalni Dextera napotkamy zwykłe pełzacze zamiast wojowników.
- Na wieży Dextera oraz na Cmentarzysku orków znajdziemy 10 magicznych strzał/bełtów zamiast 5.
- Lance oferuje bryłkę rudy za 700 sztuk złota zamiast 1000.
- Naprawiono kilka sytuacji, w których rośliny znajdowały się niedostępne pod powierzchnią.
- Usunięto pełzacza w Jarkendarze, który miał niewłaściwy waypiont poza pieczarą.
- Zadanie "Zakazane pastwisko" nie pojawia się w dzienniku, ale może zostać wykonane przez postać nieposiadającą gildii.
- Zmieniono nagrodę za zadanie Elireny "Elitarni malcy" ze zwoju lodowa fala na 2 zwoje bryła lodu.
- Zgodnie z dialogiem Lucia nie oferuje piwa.
- Biff nie zaczepia o swoją działkę za każdą pozyskaną monetę. Dodatkowo przedłużenie jego towarzystwa kosztuje 30 sztuk złota zamiast 100.
- Pierścień regeneracji zdrowia został przeniesiony.
- Modyfikacja dostała nowy ekran startowy.
- Nieznacznie zmieniono cenę kilku broni.
- Naprawiono lewitowanie rzadkiego chrząszcza.
- Fisk nie oferuje już nieograniczonej ilości strzał, gdy mamy je na wykończeniu.
- Przywołane kamienne golemy, rzadkiego potwora Guazola nie odrzucają podczas trafienia.
- Skarby Grega posiadają w ekwipunku zmieniony kąt nachylenia, aby lepiej je rozróżnić.
- Naprawiono błąd w którym Duch Kruka był przyjaźnie nastawiony w pancerzu bandyty.
- Smoki ze zlecenia Elireny dostały pomniejszone modele i nie mają własnych imion.
- Zmieniono niektóre mniej pasujące pancerze zombie.
- Usunięto niepasującą "palmę" z magicznej rudy w Górniczej dolinie.
- Zastąpiono niepasującą wieżę na jeziorze przy domu Erola zwykłą wieżą obserwacyjną.
- Usunięto zwrot "Materiał alchemiczny" z ekstraktu leczniczego oraz many.

更新于:2022 年 9 月 1 日 上午 9:50

v1.1f

- Zmniejszono początkowe statystyki bohatera na siłę/ zręczność z 20 na 10 oraz umiejętności bojowe z 15% na 5%. Lecz w zamian umiejętności bojowe kosztują na całej przestrzeni gry 1PN zamiast 2. Pozwoli to zaoszczędzić 5-7% PN w zależności od stylu gry.
- Dodano płatnerstwo w alternatywnej formie, jeśli nie zdecydujemy się na zostanie czeladnikiem u Matteo. Od 2 rozdziału za 7 PN nauczy nas ulepszania wszystkich gildyjnych pancerzy i kilkunastu neutralnych (razem 36) o +3 do wszystkich odporności. Nowe wersje posiadają nowy wygląd oraz wyższą cenę.
- Dodano rzemieślnictwo w alternatywnej formie, jeśli nie zdecydujemy się na zostanie czeladnikiem u Thorbena. Od 2 rozdziału za 5 PN nauczy nas wytwarzania zwykłych rodzai strzał i bełtów.
- Zwiększono minimalny zasięg łuków i kusz o ok. 35%, maksymalny pozostał bez zmian.
- Gulasz Thelki dodaje zarówno +1 siły jak i zręczności.

- W statystykach umiejętności dodano płatnerstwo, rzemieślnictwo, akrobatykę, język pradawnych oraz ognika.
- Elirena w zamian za trofea rzadkich potworów oferuje teraz zróżnicowane rośliny w zależności od trudności bestii.
- Kilka smoczych korzeni i goblińskich jagód zostało przeniesionych w inne miejsca.
- Postać insert CH uczy wszystkich rodzai wykuwania mieczy oraz języka pradawnych. Dodatkowo dodano mu nowe umiejętności płatnerstwa i rzemieślnictwa.
- Wilki Pepe są podzielone na 2 grupy, aby nie rzucały się wszystkie na raz.
- Płatnerstwo: skórzany kaftan w wersji wzmocnionej oraz uszlachetnionej wymaga 1 sztukę sztabki żelaza zamiast 2.
- Płatnerstwo: Zbroja obieżyświata w wersji podstawowej wymaga +1 skóry cieniostwora oraz warga więcej.
- Kowalstwo: dwuręczak wymaga 2 sztuk węgla zamiast 3.
- Zbroja wodnego kręgu posiada 40 odporności na broń zamiast 45.
- Zawalony most w Jarkendarze do przeskoczenia wymaga "więcej wiary".
- Premia za odebrania ornamentu Laresowi 400 zamiast 300.
- Elirena na mówi już o wyruszeniu do nowych lokacji, jeśli mamy niewłaściwy rozdział.
- Eremita nie atakuje już bohatera w zbroi bandyty.
- Amulet z wybrzeżu dający +7 many został przeniesiony w trudniejsze miejsce.
- Wiele przedmiotów z wysoką odpornością na magię zostały przeniesione do trudniejszych miejsc.
- Prychający smoczy zębacz jest słabszy, ale przyzywa zębacza do pomocy.
- W jaskini na drodze do Magów wody można spotkać ogara zamiast cieniostwora.
- W kotlinie przy mieści oraz zza farmą Akila grupy wargów są mniej liczne.
- Można natrafić na 4 królewskie grzyby, nawet jeśli nie jesteśmy czeladnikiem Constantina.
- Zostając paladynem otrzymujemy informację o nowej regeneracji many 1/co 25 sekund.
- Bandyta Aidan stał się bardziej wymagający.
- Cornelius stał się bardziej wymagający.
- Usunięto 1 złoże do wydobycia z kopalni Kruka i przeniesiono do jaskini pod wieżą Xardasa.
- Lord Hagen za pierścień orkowych dowódców daje 75 sztuk złota zamiast 150, a zadanie kończy się po oddaniu większości.
- Dodano przy Albrechcie oraz w bibliotece w klasztorze stojak z właściwościami run paladyna.
- Runa niszczenie zła kosztuje 50 many zamiast 60.
- Ogrodnik dysponuje mniejszą ilością ciemnych grzybów na każdy rozdział.
- Dodano kilka mieszków po 15 złota do znalezienia w różnych miejscach.
- Zmieniono kucyk bohatera na lepszy jakościowo oraz większość twarzy NPC o wyższej rozdzielczości.
- W okolicy Martwej Harpii można znaleźć patelnię
- Olbrzymi szczur posiada 45 życia zamiast 40.
- Kilka młodych bestii zadaje nieznacznie większe obrażenia.
- Harad wstaje o 5:30 zamiast 7:00
- Kolorowe tabliczki budowniczych zostały przeniesione do działu pism.
- Dodano barierki przy wieży na wulkanie, gdyż Biff często z nich spadał podczas wchodzenia na wieżę.
- Zagospodarowano pustą przestrzeń w okolicy farmy Lobatra, ratusza, kręgu przy farmie Sekoba, farmy Bengara oraz okolice wulkanu w Górniczej dolinie.

- Szkielet z tablicy łowów poprawnie wróci do swojego punktu, gdy odejdzie zbyt daleko.
- Poprawiono 2 lewitujące drzewa na drodze do Górniczej doliny
- Poprawiono lewitującą trawę przy jaskini magów ognia
- Paladyni obok Grimesa nie posiadają już przesadnej ilości życia.
- Paladyn Cedric już poprawnie uczy walki tarczą za 10 PN.
- Sylvio nie nazywa już w 4 rozdziale bohatera "paladynem", jeśli ten nie ma gildii.

更新于:2022 年 6 月 27 日 上午 8:14

v1.1e

- Dodano 3 zadania typu Chromanin, poszczególnie dla Khorinis, Górniczej doliny oraz Jarkendaru. Po wykonaniu każdej otrzymamy wyjątkową nagrodę.

- Istnieje 1% szansy na wypadnięcie trofeów nawet, gdy nie nauczyliśmy się pozyskiwać tych składników.
- Podzielono bandytów według zagrożenia na: słabych bandytów, bandytów oraz groźnych bandytów.
- Pancerz świątynnego strażnika z zardzewiałej skrzyni, był zbyt łatwo dostępny, dlatego przeniesiono go w inne miejsce. Podobnie jak kilka innych przedmiotów.
- Święta strzała zadaje 150 obrażeń i wymaga 15 many (poprzednio 100:10)
- Szpon Beliara posiada mniejszą szansę na błyskawicę.
- W skrzyniach można czasem natrafić na butelki z wodą.
- Zmniejszono ilości znajdowanego i otrzymywanego złota.
- Dodano w przypadku gry paladynem lub bez gildii w Jarkendarze nowy pierścień, przyspieszający regenerację many.
- Grając bez gildii, łapówka do wejścia na statek wynosi 5000 sztuk złota zamiast 10 000.
- Wodna pięść zadaje 135 obrażeń zamiast 125 i nie wymaga do wytworzenia białej perły. Dodatkowo obrona przed magią kilku potworów została nieznacznie zmniejszona.
- Usunięto ograniczenia między lokacjami przy zleceniach Elireny, dla tych samych rozdziałów.
- Zamieniono kilka ziół leczniczych i ognistych ziół na korzenie lecznicze i ogniste korzenie oraz odwrotnie.
- Edda raz dziennie zrobi nam gulasz w zamian za rybę.
- Piwo Coragona poprawnie regeneruje też manę.
- Pika wodnego kręgu ma 45 obrażeń i wymaga 35 siły (poprzedni 55:45).
- Zamieniono 2 ciekawe modele toporów od handlarzy, na te do znalezienia w świecie.
- Pancerz cienia ma obronę przed pociskami 60 zamiast 65.
- Po wypiciu Myrtańskiego kociołka, napis o przyspieszonej biernej regeneracji zdrowia pojawia się wyżej.
- Bandyta Skiner dostał lepszy styl walki.
- Dwoje orków obok Eremity atakują razem zamiast osobno.
- Przeniesiono drzewo obok Trolla w Jarkendarze, ponieważ powodowała blokowanie się monstrum.
- Ze wszystkich rodzaji goblinów mamy trochę większą szansę na znalezienie czarnych grzybów.
- Kilkoro Świątynnych kamiennych strażników w świątyni Adanosa zostało zamienionych na zwykłych.
- Poprzesuwano zarośli przed jaskinią magów ognia, aby bardziej przypominała ścieżkę.
- Po wykonaniu łowów, dostajemy informację, aby wrócić do tablicy ogłoszeń.
- Zamieniono kolejność wybory mikstur u Vatrasa po oodaniu starej kamiennej tablicy.
- Zamieniono nagrodę w jednej zardzewiałej skrzyni z przepisu na Myrtański kociołek na pierścień regeneracji życia.
- Zmieniono nieznacznie kolejność dialogów niektórych smoków.
- Zagospodarowano kilka pustych przestrzeni.

- Edgor ma na wyposażeniu kilka napojów.
- Poprawiono przesadną ilość życia kilku NPC.
- Zamieniono ubranie alchemika Sagity na suknię.
- Naprawiono błąd, podczas podróży z Laresem do Saturasa, mogliśmy odebrać mu ornament podczas dialogu, po czym otrzymywaliśmy drugi po dotarciu.
- Naprawiono błąd, według którego w księdze do rzemieślnictwa, magiczne strzały i bełty wytwarzały błędnie po 10 sztuk zamiast 5.
- Naprawiono błąd, poprzez który nie mogliśmy ulepszyć Szponu Beliara przy poziomach 25-29.
- Poprawiona kilka literówek.

更新于:2022 年 4 月 3 日 上午 1:47

更新于:2022 年 4 月 3 日 上午 1:03

更新于:2022 年 3 月 31 日 上午 11:55

- Rozwój postaci jest bardziej płynny na całej przestrzeni gry.
- Dodano dwustopniowy system walki tarczą.
- Dodano wiele nowych pancerzy oraz szat do zdobycia.
- Dodano możliwość przejścia gry bez konieczności wyboru gildii.
- Dodano możliwość zostania czeladnikiem w Matteo, który specjalizuje się w płatnerstwie.
- Dodano możliwość zostania czeladnikiem w Thorbena, który specjalizuje się w rzemieślnictwie.
- Dodano górnictwo oraz gotowanie bez konieczności inwestowania punktów nauki.
- Dodano w świecie 36 rzadkich potworów do pokonania wraz z ich mechanikami walki.
- Wszystkie runy teleportacyjne zostały połączone w jedną.
- Rośliny w świecie występują rzadziej, lecz są w bardziej zbitych grupach.
- Więcej przedmiotów różnego rodzaju.
- Wróciły tereny zza palisady z Gothic 1 wraz z Zawaloną kopalnią.
- Dodano nowego NPC - łowczynię Elirenę - która daje 15 zleceń na grupy potworów w zamian za wybór nagrody.
- Dodano tablicę ogłoszeń wraz z 3-etapowymi "łowami".
- Wszystkie nowe kwestie dialogowe zostały udźwiękowione.