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可建造堕落帝国建筑-2.0/ Buildable Fallen Empire Buildings - 2.0
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更新于:2022 年 6 月 17 日 上午 10:08

行星决议里面新增决议——基建拓展,作用是:解锁200个建筑槽位,增加10个星球区划,提高行星承载力。如果没有200个建筑槽位,那就只能解锁现有的余剩未解锁的建筑槽了,花费5点影响力就可以开启决议,没有建设天数,开启后不想使用,可以点击决议里面——取消基建拓展决议。

更新于:2022 年 6 月 16 日 上午 10:54

为解决人多无处放问题,工程学科技新增建筑科技“生产后勤保障”,研究后解锁“生产后勤枢纽”建筑,建筑“生产后勤枢纽”新增1人管理岗位+4-5人整合岗位,管理岗位主要提供巨构建筑速度、行星基地伤害和和10点法令经费等资源整合加强型加成作用。

更新于:2022 年 6 月 15 日 上午 9:36

更新于:2022 年 6 月 15 日 上午 8:53

更新于:2022 年 6 月 14 日 上午 8:00

更新于:2022 年 6 月 13 日 下午 10:53

更新于:2022 年 6 月 13 日 上午 10:37

建筑增加古怪工厂,新增暗物质析取师、泽珞蒸馏师、活体金属催化师、纳米机器人复制师、古怪工厂工程师等岗位,共计5人岗位,研究工程学科技“无中生有”就可以解锁建筑,每个岗位除了产出相应的2点资源外,还增加了提升巨构建筑速度、行星基地伤害和5点法令经费的作用。

更新于:2022 年 6 月 10 日 上午 10:21

为解决闲散劳动力问题,建筑增加矿物综合处理厂,综合了合金厂、消费品厂、天然气厂、易爆微粒厂、水晶厂等岗位,共计7人岗位,研究工程学科技“矿物综合处理”就可以解锁建筑。

更新于:2022 年 6 月 8 日 下午 9:19

为解决闲散劳动力问题,空中穹顶集群型和复合型增加演艺人员和医疗人员岗位,其中集群型4人,复合型8人。

更新于:2022 年 6 月 7 日 下午 10:56

工程学科技研究新增“废品发射器”(T槽动能武器)研究科技,研究后解锁“废品发射器”(T槽动能武器),废品发射器是拾荒者机器人的主武器增强版。