Stellaris

Stellaris

可建造堕落帝国建筑-2.0/ Buildable Fallen Empire Buildings - 2.0
正在显示第 81 - 88 项,共 88 项条目
< 1 ... 7  8  >
更新于:2022 年 4 月 8 日 上午 4:44

更新于:2022 年 4 月 7 日 下午 10:19

修复了贴图不一致的问题。

更新于:2022 年 4 月 6 日 下午 9:05

1、新增舰艇如下配件:
(1)泽珞护盾:灵能护盾的升级版,通过社会学泽珞护盾科技获得;小型护盾耗电量15,护盾生命值240,每日护盾恢复+10;中型护盾耗电量30,护盾生命值600,每日护盾恢复+15;大型护盾耗电量60,护盾生命值1440,每日护盾恢复+25;
(2)可再生式装甲:舰体可再生组织的升级版,通过研究社会学可再生式装甲科技获得;小型装甲耗电量0,装甲生命值185,每日装甲恢复+10;中型装甲耗电量0,装甲生命值465,每日装甲恢复+15;大型装甲耗电量0,装甲生命值1110,每日装甲恢复+25;
(3)活金属基水晶镀层:龙鳞装甲的升级版,通过研究社会学活金属基水晶镀层科技获得;小型装甲耗电量0,船体生命值185,每日船体恢复+10;中型装甲耗电量0,船体生命值465,每日船体恢复+15;大型装甲耗电量0,船体生命值1110,每日船体恢复+25;
(4)泽珞跃迁引擎:灵能跃迁引擎的升级版,通过研究社会学泽珞跃迁引擎科技获得;超空间跃迁充能时间降低90%;跃迁范围+75%;
(5)战斗解码器:是神秘解码器的升级版和加力燃烧室的综合;通过研究物理学科技获得;效果:追踪+65,命中率+90,闪避+85%,亚光速+50%;
(6)超维相位裂解器:能量武器,是位面天灾武器的升级版,通过研究社会学科技超维相位裂解器获得;小型超维相位裂解器耗电量20,伤害20-49,冷却1,精度95%,追踪70%,射程60,平均伤害32.77;中型超维相位裂解器耗电量40,伤害50-123,冷却1,精度95%,追踪60%,射程90,平均伤害82.17;大型超维相位裂解器耗电量60,伤害120-294,冷却1,精度95%,追踪40%,射程160,平均伤害196.65。
2、增加了以上科技不能被工程逆向研究限制,以及四级奇点等建筑销毁的条件,避免被堕落帝国和其他AI国家使用。

更新于:2022 年 4 月 2 日 上午 12:59

1.修正智械开局后,空中穹顶没有不能使用的问题,并修正档案管理员和军事协调员为复杂成员,并取消档案管理员消耗食物的问题;
2.增加远古星门建造科技,研究完科技后,可以建造远古星门和远古跃迁星门;远古跃迁星门只能建造一个,其特色是:一个单向的跃迁增幅器,能够大幅增加所在星系内跃迁引擎的范围,可以跃迁到全银河范围内任何一个星系,效应:提升整个帝国的贸易额45%,生产凝聚力10000/月;
3.增加远古浩瀚资源仓库,研究完档案资料库科技后,在资源里面可以找到这个远古浩瀚资源仓库,储藏量:10000000000;只能建造一个,其实一个也就够了。

更新于:2022 年 3 月 29 日 上午 9:12

主要修复了鼠标点击建筑物查看建筑信息时,档案管理员和军事指挥员引用图标错误的问题。

更新于:2022 年 3 月 28 日 下午 11:50

1. 增加了巨构建筑—远古星门,用于开局某些奇怪原因造成没有废弃星门,而导致舰队打仗时运动缓慢的情况;一并送星
门科技。
2. 每个远古星门可提供效应:太空基地容量+1;舰队亚光速+10%,建设费用:
基础:影响力5,合金50,建设时间60天;
升级:电200,合金100,建设时间100天。

更新于:2022 年 3 月 28 日 上午 11:22

1.更改设定舰队规模可达上限为100000;
2.更改设定泰坦上限为200;
3.档案资料库增加星球建筑槽位+12项目;
4.增加单个档案管理员降低帝国规模20%,降低帝国规模过大带来的科研惩罚。

更新于:2022 年 3 月 24 日 下午 8:59