Barotrauma
More Arts (AOCS)
21–30 из 70
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 17 мая. 2023 г. в 1:28

Обновление: 7 мая. 2023 г. в 12:36

- Изменены показатели повреждений у оружия, дабы те не уничтожали двери одним-двумя выстрелами на ровном месте;
- Слегка исправлен самый опасный психотропный артефакт - теперь он заражает радиоинфекцией не со 100% вероятностью;
- Исправлено что "Энергоприлипала" стрелял ружьями вместе с энергосгустками (интересно поймет ли кто о чем вообще речь);
- Изменены звуки насоновых артефактов, изменены звуки издаваемые порождаемыми ими сущностей и слегка поправлены их спрайты;
- Изменены рецепты разбора, чтоб подчеркнуть активное использование инопланетных материалов и сделать деконструкт всего подряд полезней

Обновление: 30 апр. 2023 г. в 7:36

Удалены мусорные файлы о которых я как обычно забыл

Обновление: 30 апр. 2023 г. в 7:34

- Автопистолет удален ибо ему есть ванильная замена;
- Два новых оружейных изобретения (которые потом обязательно добавят в ваниль и придется удалять) - карабин и барабанная винтовка:
Карабин, используя патроны для ПП, способен быстро и с высокой точностью выстреливать три пули подряд, после чего следует короткая перезарядка;
Барабанная винтовка, используя патроны для револьера, способна вести скорострельный и высокоточный огонь. К сожалению (или к счастью) её точность
и скорострельность контролируется не навыками стрелка, а сложной электронникой, которая постепенно увеличивает эту самую точность и скорострельность в зависимости
от того, как долго стрелок прицеливается.
- Слегка изменено псионическое оружие, поправлен код и добавлен небольшой эффект при выстреле, так же теперь требует полный комплект безносых чтоб не получать урон;
- Колбы безносых отполированы:
Красная - теперь должна работать стабильно, накладывая защиту от ожогов носителю и нанося урон органам всем в уменьшенном радиусе при получении статуса "в огне";
Коричневая - добавлен небольшой визуальный и звуковой эффект при взрывах;
Бледно-зеленая - изменен ии создаваемого друга - теперь он может грызть людей и защищает только носителя колбы, если сам носитель не нанесет урон другу.
- Изменены показатели репутации от миссий под новые после апдейта, изменена стоимость миссий по добыче самых опасных артефактов с 6000 до 9250;

Обновление: 24 апр. 2023 г. в 0:58

срочное исправление неправильно работающего артефакта

Обновление: 13 апр. 2023 г. в 21:54

- Исправлена возможность крафта вещей, которые не подразумевалось крафтить. Да, спустя полгода. Да, всё это время я не знал что их можно было крафтить.
- Слегка изменен код сломанного артефакта насоноса, чтоб избежать моментальной смерти из-за лагов;
- Удален тяжелый пулемет - теперь он не нужен когда в ваниле есть свой пулемет;
- Изменены спрайты псионического оружия чтоб лучше подходить моей шизе ужасно медленно строящейся истории мода.

Обновление: 11 апр. 2023 г. в 23:20

- Исправлена невозможность крафта NPS
- Психотропный артефакт и порождаемые им сущности оптимизированы, всё ещё могут вызывать лаги, но не сравнимые с тем что было раньше;
- Исправлены ерроры при разборке сломанных артефактов
- Исправлен (не очень хорошо) черный экран взломанного фабрикатора;
- Исправлены постоянные наклонности к суициду при использовании пиратского дипгана;

Обновление: 3 фев. 2023 г. в 23:31

- Ножик из кристалла теперь создает случайный генматериал, независимо от вида трупа (спасибо новой обнове);
- Исправлены все(?) нововведения от последней обновы. Если проблемы связанные с ними ещё остались - сообщите, пожалуйста, в багрепорт;
- Остальные исправления будут, испытываю проблемы с энтузиазмом

Обновление: 21 дек. 2022 г. в 8:48

Trying to delete lags

Обновление: 14 дек. 2022 г. в 21:52

smol fixes