欺诈之地

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修行者( chinese only )
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更新于:2022 年 3 月 11 日 上午 2:26

重构了萨儿协商的基础牌升级体系
现在萨儿的协商基础牌(快嘴、威胁、偏斜)在第一次升级时均有4个选项用于随机,包含1个销毁选择和3个具有2阶升级的选择。每个2阶升级线条中都仅包含2个升级,这可以保证你选择这一系之后就一定能够拿到你想要的升级。

- 萨儿的大多数外交牌都做出了调整,已匹配新的盛名效果。
- 萨儿有了更多获取诱饵的机会,你也许可以构筑一个仅仅依赖诱饵就完成防御的卡组。

更新于:2022 年 3 月 10 日 上午 8:51

更新于:2022 年 3 月 10 日 上午 6:05

协商资源改动

- 重做了盛名、恶名、疑虑的效果。
- 现在盛名只会给一个敌方论点施加淡定,且在不同加成下可能给影响、自身、自身核心3个论点施加淡定
- 现在恶名被摧毁时会伤害敌方论点
- 现在萨儿从盛名与恶名资源中可以获得卡牌伤害加成
- 现在疑虑会衰减,但会与盛名、恶名做更好的互动
- 萨儿的精明只有在拥有盛名时才会获得防御

协商牌平衡性调整

- 削弱了增强流言蜚语
- 萨儿的熟练本能现在具有三个全新的子卡
- 对萨儿的几张协商牌进行了调整,使其更契合目前的协商资源

萨儿战斗微调

- 现在伺机假动作是怪异假动作的升级(消耗系)
- 现在反伤假动作是远见假动作的升级(抽牌系)
- 现在岩石假动作(及其升级)都可以在下回合获得一半的防御
- 现在进攻意识的终结技更容易被打出
- 现在基础牌中的终结技在激活状态下可以施加强力的减益

更新于:2022 年 3 月 10 日 上午 6:00

更新于:2022 年 3 月 9 日 上午 8:17

更新于:2022 年 3 月 9 日 上午 5:16

更新于:2022 年 3 月 9 日 上午 4:53

心法机制迭代

- 心法机制进行大更新,现在心法将使你在战斗中拥有更加多样化的选择,与更快的成长。
- 为了更好的测试效果,现在暂时屏蔽了一阶心法,你的基础心法将无法升级。但由于本mod的强度依然较高,所以你仍然可以畅爽的游戏。
- 现在每回合都可以进行一次修行,不再需要在没有被动时才能修行。
- 基础心法首回合的修行均为经验修行,可以令你更快的升级卡牌。
- 从第二回合开始,修行将更迭成一个具有一定多样化成长的机制,而非此前单调的数值堆叠。
- 基础心法的4种修行效果,均可以循序渐进的进行3次不同的修行,而如果你还想继续修行某一类别,将以第3次修行的效果进行叠加。

更新于:2022 年 3 月 7 日 下午 11:43

修复了萨儿的连击机制没有按计划生效的问题
- 现在仅在抽牌堆没有连击和终结技,且弃牌堆有连击的时候会触发连击洗牌机制
- 洗牌后,如果抽牌堆中的连击卡本回合都打出过,那么你本次触发连击将无法抽出任何卡。但如果你还能再次触发连击,你就可以抽出之前被洗入抽牌堆的终结技了(假如有的话)。

更新于:2022 年 3 月 7 日 下午 9:38

萨儿的心法机制优化

- 调整了运转心法的代码,现在不再需要以心法修行牌为媒介了。
- 优化了修行牌的展示方式,现在你可以在图鉴中更便捷的看到修行牌的效果。
- 现在心法牌和修行牌的文本更美观了。
- 对修行牌的名称进行了调整,以显示出一些分类(暂定)。现在的12个修行牌将分为4个基础修行、8个一阶修行。一阶修行进一步划分为技巧修行、内在修行。

- 现在抽取意识牌、抽取修行牌都属于即兴抽取。
- 速攻意识
- 现在速攻意识被即兴抽取后会立刻打出。
- 现在速攻意识只能抽取出两个连击和一个出血牌,不再能抽出终结技。
- 现在速攻意识的攻击牌均为1费,不再消耗;但他们在每次被即兴抽取到时都会立即(免费)打出。
- 进攻意识
- 现在进攻意识的两个终结技在被即兴抽取到时都会立即进入抽牌堆(包括首次抽出)。

- 现在战斗开始时将停顿一小段时间,以便于等待抽牌结束,使你在选择意识的时候可以比较清晰的看到自己的手牌。
- 优化了战斗开始时的激活顺序
- 现在迅狼心法的首回合抽牌效果将在心法运转后生效。

- 重做修行牌
- 基础修行
- 基础匕首修行:每回合打出的第3张利刃增加1伤害(可叠加),没有疲劳还额外增加1经验(不叠加)。
- 基础搏击修行:每回合打出的第3张搏击增加1伤害(可叠加),没有疲劳还额外增加1经验(不叠加)。
- 基础身法修行:每回合打出第4张牌后,抽1张牌(可叠加),触发后移除1层身法修行。
- 基础体质修行:(保持原状)每回合开始时,获得1防御(可叠加)。
- 一阶技巧
- 连击基础:(保持原状)每打出3张连击牌,就施加1重伤(可叠加)。
- 回旋基础:(保持原状)回旋牌的基础伤害加2(可叠加)。
- 出血基础:(保持原状)每施加8出血,就额外施加2出血(可叠加)。
- 穿刺基础:穿刺牌增加1最大伤害(不叠加),对有防御的单位增加2伤害(可叠加)。
- 一阶内在
- 轻身基础:(保持原状)抽牌时,15%再抽1张(可叠加)。
- 舍身基础:每回合首次主动弃牌,获得2反伤(可叠加),50%获得2防御(不叠加)。
- 格挡基础:(保持原状)每次防御或闪避攻击,下回合开始时获得2防御(可叠加)。
- 思维基础:(保持原状)回合开始时,20%(可叠加)从抽牌堆即兴抽取1次。

更新于:2022 年 3 月 7 日 上午 9:37