欺诈之地

欺诈之地

修行者( chinese only )
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更新于:2022 年 5 月 5 日 下午 10:43

更新于:2022 年 5 月 5 日 上午 12:58

更新于:2022 年 5 月 1 日 下午 8:27

更新于:2022 年 4 月 24 日 上午 6:09

修复了在无路可逃的战斗依然可以濒死逃跑的bug,你不会因此死档了。毕竟这个设定只是希望玩家可以从残血路上偶遇小怪,或者支线任务选择不力中挣脱出来,有挽回的机会。

更新于:2022 年 4 月 23 日 上午 2:24

更新于:2022 年 4 月 22 日 下午 6:29

更新于:2022 年 4 月 22 日 上午 7:31

更新于:2022 年 4 月 22 日 上午 3:45

更新于:2022 年 4 月 21 日 下午 7:18

更新于:2022 年 4 月 21 日 上午 7:24

【功能性更新】

自定义声望来了!

增设了声望8——自定义声望。
你可以在【设置—模组】里进行声望8的参数设定,使这个难度如你所愿。
但请在设置完成,点击应用变更后,重启一次游戏,方可使声望8的设定生效。


- 平衡性调整
反正有一些各种各样的调整,懒得说了。
值得一提的是,这个版本的斯帕奇(第一天)可能变得难以战胜。


在不知道多久的将来,当我将所有的NPC和首领都调整过之后,可能会将自定义声望与这个被调整过的声望1-7都独立出来成为一个新的mod,也就方便于玩家去直观的感受,修行者的强度到底有多高。以及让玩家们可以在各种条件下挑战这样有特点的敌人,比如原版或其他mod。但说句实话,是否能够与其他mod兼容,还是个未知数。