DayZ
STALKER NewHorizon Obj_Test
21–30 из 176
< 1  2  3  4  5 ... 18 >
Обновление: 23 апр в 6:03
автор: Enisam

Исправил админ билдинг, я там забыл прокси в геометрию добавить

Обновление: 22 апр в 9:44
автор: Enisam

в тестовом объекте будет добавлены клифы и lz_admin_building - обновлен и по идее готов, можно тестировать
Land_NH_cliff_1
Land_NH_cliff_1_50
Land_NH_cliff_1_100
Land_NH_cliff_1_150
Land_NH_cliff_2
Land_NH_cliff_2_50
Land_NH_cliff_2_100
Land_NH_cliff_2_150
Land_NH_cliff_3
Land_NH_cliff_3_50
Land_NH_cliff_3_100
Land_NH_cliff_3_150

Обновление: 16 апр в 12:08
автор: Enisam

Отработал багфиксы с дискача
https://discord.com/channels/499600235392401408/1361059165136617492

Обновление: 15 апр в 10:58
автор: Enisam

Отработал багрепорты

Обновление: 13 апр в 11:43
автор: Enisam

Изменена структура файлов текстур(потому что ПБО нельзя делать более2гигов) по идее вас не каснётся, только репак.
Добавлены SMDI карты
Текстуры все сделаны х2
Перенастроены рвматы.

100% есть проблемы, жду багрепорты в соответствующих каналах в дискорде, не обязательно заполнять все пункты, мне важно знать

1. Класснейм объекта (можете сказать dayz editor и на нем навестись камерой на объект снизу будет написано)
2. Скриншот проблемы
3. Описание проблемы

Где-то нейросети могли сломать текстуры так что жду репортики.

Обновление: 22 мар в 4:34
автор: Enisam

фикс ворот кпп_ворота

Обновление: 1 мар в 23:02
автор: Enisam

Обновление: 19 фев в 11:44
автор: Enisam

Улучшены клифы

Обновление: 16 фев в 0:35
автор: Enisam

добавил клифы

Обновление: 15 фев в 23:44
автор: Enisam

повторные фиксы визуала деревьев