DayZ
STALKER NewHorizon Obj_Test
Показване на 21 — 30 от 176 постъпления
< 1  2  3  4  5 ... 18 >
Обновление: 23 апр. в 6:03
от Enisam

Исправил админ билдинг, я там забыл прокси в геометрию добавить

Обновление: 22 апр. в 9:44
от Enisam

в тестовом объекте будет добавлены клифы и lz_admin_building - обновлен и по идее готов, можно тестировать
Land_NH_cliff_1
Land_NH_cliff_1_50
Land_NH_cliff_1_100
Land_NH_cliff_1_150
Land_NH_cliff_2
Land_NH_cliff_2_50
Land_NH_cliff_2_100
Land_NH_cliff_2_150
Land_NH_cliff_3
Land_NH_cliff_3_50
Land_NH_cliff_3_100
Land_NH_cliff_3_150

Обновление: 16 апр. в 12:08
от Enisam

Отработал багфиксы с дискача
https://discord.com/channels/499600235392401408/1361059165136617492

Обновление: 15 апр. в 10:58
от Enisam

Отработал багрепорты

Обновление: 13 апр. в 11:43
от Enisam

Изменена структура файлов текстур(потому что ПБО нельзя делать более2гигов) по идее вас не каснётся, только репак.
Добавлены SMDI карты
Текстуры все сделаны х2
Перенастроены рвматы.

100% есть проблемы, жду багрепорты в соответствующих каналах в дискорде, не обязательно заполнять все пункты, мне важно знать

1. Класснейм объекта (можете сказать dayz editor и на нем навестись камерой на объект снизу будет написано)
2. Скриншот проблемы
3. Описание проблемы

Где-то нейросети могли сломать текстуры так что жду репортики.

Обновление: 22 март в 4:34
от Enisam

фикс ворот кпп_ворота

Обновление: 1 март в 23:02
от Enisam

Обновление: 19 февр. в 11:44
от Enisam

Улучшены клифы

Обновление: 16 февр. в 0:35
от Enisam

добавил клифы

Обновление: 15 февр. в 23:44
от Enisam

повторные фиксы визуала деревьев