DayZ
CodeLock to ExpansionCodeLock Bridge
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更新于:2024 年 9 月 11 日 上午 3:24
作者:◣ ▲▼▲

- Fixed double "Lock" action showing on supported items if CodelockActionsAnywhere is off
- Improved interact points for MSP, MuchDecos, RaG_BaseItems and RaG_Cabin
- Don't access settings before they have been received on client (fixes sporadic NULL ptrs after login if close to a supported item)

更新于:2024 年 9 月 3 日 上午 8:31
作者:◣ ▲▼▲

- Fixed support for MSP greenhouse
- Added proper support for Rag_BaseItems and RaG_Cabin

更新于:2024 年 3 月 15 日 上午 6:02
作者:◣ ▲▼▲

- Fix compile if RA basebuilding loaded

更新于:2023 年 11 月 2 日 下午 12:45
作者:◣ ▲▼▲

Override BBP_BASE EEItemAttached because it doesn't call cuper >:-(

更新于:2022 年 11 月 20 日 上午 4:25

WORK ON A SUNDAY? FUCK OFF, HEATHENS!

更新于:2022 年 4 月 30 日 上午 8:51

- Updated for BBP

更新于:2022 年 4 月 20 日 上午 8:49

- Changed requiredAddons from DayZExpansion_Scripts to DayZExpansion_BaseBuilding_Scripts

更新于:2022 年 3 月 30 日 上午 11:52

- Removed support for Building Fortifications (supports ExpansionCodeLock natively)
- Added support for ExpansionAdminHammer to BBP

更新于:2022 年 3 月 27 日 下午 12:53

- Added action callback stubs

更新于:2022 年 3 月 9 日 上午 8:51

- Added missing super call