FortressCraft Evolved

FortressCraft Evolved

Area Protection
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更新于:2021 年 11 月 28 日 上午 7:55

Fixed ableToClaim always false.

更新于:2021 年 11 月 28 日 上午 7:27

Version 9 debugging.

更新于:2021 年 11 月 28 日 上午 6:52

Server now sends data to client using a struct along with the playerID to ensure the correct player receives the message.

更新于:2021 年 11 月 28 日 上午 4:57

Added debug messages for ClientRead.

更新于:2021 年 11 月 28 日 上午 4:09

Added userID confirmation for network messages.

更新于:2021 年 11 月 27 日 下午 6:30

Fixed broken distance calculation caused by merge conflict.

更新于:2021 年 11 月 27 日 下午 5:37

Fixed null reference exception on client update.

更新于:2021 年 11 月 27 日 下午 5:09

Fixed saving and loading of protected areas on client.

更新于:2021 年 11 月 23 日 下午 3:17

Protected areas are now infinite in size along the vertical axis.

更新于:2021 年 11 月 22 日 上午 10:47

Players are now given basic starting machines when joining the server.
Added support for admin list.