Sid Meier's Civilization VI

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寒蝉鸣泣之时 - 古手梨花[领袖配音]
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更新于:2021 年 11 月 8 日 上午 1:29

看了好几天海,优化了梨花的Settlement,虽然只是加了简单的几行代码,有时也会跨很远铺城,但总体效果比较满意,现在可以放心地让她去铺城了,因此她的Ai忠诚度debuff也将会回调

更新于:2021 年 11 月 4 日 下午 6:18

一个非常艰难的决定,AI使用古手梨花的时候不再提供+1文化了。我其实也很讨厌这种不统一的改动。但无奈文明6并没有很好的修改AI行为的方法。如果把忠诚度或者掉血加上的话AI表现真的太蠢了。

更新于:2021 年 11 月 3 日 下午 7:40

上传bug,重新上传

更新于:2021 年 11 月 3 日 下午 7:17

音频判断优化

更新于:2021 年 11 月 1 日 下午 1:38

一个我非常满意的版本,以后的改动应该不会这么频繁了。

更新于:2021 年 10 月 31 日 下午 7:49

现在她的原版神级ai强度应该处于一个有一点点强但完全能打的水平,也确实和砍二46开了。

现在即使和她做邻居,也有机会和她成为好朋友了。

时间线修复。

更新于:2021 年 10 月 31 日 上午 1:05

上次更新出现了一个bug,导致羽入的语音像摇滚乐队一样全图广播。现在除了梨花外其他领袖应该不会出现幻听了。不过保留了羽入互动命令的语音全图广播效果,因为思考到在多人模式下可能会很好玩,但是也应该不会有人pvp选梨花吧。。

雏见泽分校武德太充沛了,现在提供的大将军点数由两点下调为一点。

现在梨花的ai跟砍二司机一个水平,甚至略强一些,预计下次削弱至和他俩46或37开

更新于:2021 年 10 月 30 日 上午 2:03

现在羽入更吵了

想增加羽入在中后期的存在感,但是想不出方案

更新于:2021 年 10 月 27 日 下午 6:18

羽入的传送设计很微妙地导致了函数回收使每回合掉血失效,现在修复了,而且现在羽入不能开高达传送回家了........

更新于:2021 年 10 月 26 日 下午 8:23

现在羽入可以随时随地传送回家了,并且在采蘑菇的时候不会获得无所卵用的经验了

音量调整。