Sid Meier's Civilization VI

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寒蝉鸣泣之时 - 古手梨花[领袖配音]
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更新于:2021 年 12 月 5 日 上午 12:35

文本补全

更新于:2021 年 12 月 5 日 上午 12:14

代码优化,增加互动对话

更新于:2021 年 12 月 4 日 下午 12:21

感谢一位好友的提醒,羽入现在像莽骑兵和维京长船一样,属于领袖的特殊单位。改动不会影响任何游戏逻辑,可以认为是一次文本更新

更新于:2021 年 12 月 4 日 上午 6:54

用更多的内存占用避免了UI崩溃问题,我确定系统非常稳定,现在UI怎么玩都不会坏👍

更新于:2021 年 12 月 2 日 上午 11:06

增加了点小界面,不过只有中文。我没有时间完成其他语言。如果有意提供其他语言的翻译可在github发一个pull request

UI大概率存在崩溃的问题,我找不到原因

更新于:2021 年 11 月 25 日 下午 10:46

她不但没有变弱甚至还在变强。现在古手神社提供+1大预言家点数

更新于:2021 年 11 月 24 日 上午 9:02

修复了一个非常严重的bug,该bug曾导致多个单位同时创建宗教时导致获得信条数大于4从而无法创建宗教。比如羽入创立了宗教,但这回合没选择信条空过了,下回合羽入出来又可以创立宗教,获得两个信条,如此循环… 修复方法是,现在羽入在忙于处理宗教事务的时候不会出现了。

顺带一提,这说明梨花开局敲巨石阵有可能真的不亏…

更新于:2021 年 11 月 22 日 上午 9:39

美术和音效翻修

音乐是有bug的,下面是已知的音乐bug
1.开局偶尔会不播放
2.开局如果长时间不坐城,音乐会出现混叠现象,这也是导致第一条bug的原因
3.多人模式下音乐没有正确地切换
4.如果你在自定义领袖池里随机到梨花(不仅是她,甚至包括所有的官方dlc领袖和mod领袖,只要他们在自定义领袖池里),重新开始或返回主菜单都不会打断文明的背景音乐。
这些是官方的dlc文明也存在的bug, won’t fix.

我没有为Mac配置音效,因为这会使mod变得非常大。如果有人需要的话请联系我,我会再单独发布一份音乐包

更新于:2021 年 11 月 16 日 上午 1:02

修正了部分文本

更新于:2021 年 11 月 9 日 下午 8:02

文本更新,开源项目