Cultist Simulator

Cultist Simulator

The Roost Machine
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업데이트: 2025년 1월 28일 @ 오전 2시 16분

206

Induction xtrigger got bugged somewhere down the game's updates, now fixed.

업데이트: 2024년 7월 14일 @ 오전 9시 30분

205

DeleteVerb was bugged this whole time and only halted verbs instead. Whoopsie doopsie.

업데이트: 2024년 7월 11일 @ 오전 6시 16분

204

Fixes for 2024.7.b.1 BALBINA

업데이트: 2024년 5월 16일 @ 오전 6시 43분

203

Cultist Simulator 2024.5.a.1 AGNES compatibility update.

업데이트: 2024년 1월 16일 @ 오전 4시 54분

update at: 01/16/2024 19:54:11

업데이트: 2023년 12월 22일 @ 오전 7시 51분

update at: 12/22/2023 22:51:40

업데이트: 2023년 12월 22일 @ 오전 7시 42분

update at: 12/22/2023 22:42:12

업데이트: 2023년 11월 21일 @ 오전 1시 39분

update at: 11/21/2023 16:39:12

업데이트: 2023년 11월 14일 @ 오전 8시 21분

198

Hotfixxxxerzers

업데이트: 2023년 11월 14일 @ 오전 7시 54분

197

- In recipe execution, Furthermores are now executed after Movements.

- "Grandeffects" morpheffect is retired.
- Instead, "Recipe" morpheffect is added - applies all effects specified in a recipe of the morpheffect's Id.
-- Only applies effects, doesn't add recipe notes, and does not affect links of the initial reacipe.
-- Though *if* there are links, effects of the first eligible link are applied too, as if the normal linking happened.
--- Works recursively, ie links are evaluated and effects are applied until the end of the whole recipe chain.
-- Supports an internal/inline recipe definition thought the additional "recipe" property.

- "Break" morpheffect is added - allows to stop execution of xtriggers for current element/catalyst pair.

- Verb xtriggers are applied correctly even if the recipe doesn't have a dedicated "aspects" property.
- Added a little nuance to VFX syntax - setting it to "none" means "no vfx for action", setting it to "default" means "remove existing scheduled vfx".