Slay the Spire

Slay the Spire

刃枪手
正在显示第 31 - 40 项,共 49 项条目
< 1  2  3  4  5 >
更新于:2022 年 1 月 3 日 上午 8:00

平衡:
* [增强] 开局多一张“射击”,少一张“打击”。
* [增强] 弹药补充:现在可以“交换装备”。

其他:
更新了一些卡牌描述。

更新于:2022 年 1 月 2 日 上午 5:50

其他:
* 增加了手柄支持。
* 给事件“感知石”加了额外的描述。
* 增加了自定模式的角色按钮。

更新于:2021 年 12 月 17 日 下午 10:36

其他:
* 优化一些卡牌的说明。
* 优化选枪界面。

更新于:2021 年 12 月 17 日 上午 7:06

修复:
* 查看升级导致游戏崩溃。

更新于:2021 年 12 月 16 日 上午 3:47

更新于:2021 年 12 月 15 日 上午 11:30

Possibly bug in new version.

更新于:2021 年 12 月 15 日 上午 7:51

修复:
* “上弹”在打出后保留了“保留”。
* 装备牌升级后没有升级效果。
* 装备牌的升级说明被薄荷尖塔搞坏了。

更新于:2021 年 12 月 10 日 下午 11:38

修复:
* 人物朝左时的枪位置。
* 交换装备后空弹匣警告没有消失。

其他:
* 支持成为异蛇(来自崩坠Mod)的随机卡。

更新于:2021 年 12 月 2 日 上午 7:21

修复:
* 去掉了未完成的日语本地化。

更新于:2021 年 12 月 1 日 上午 10:10

新增:
* [药水] 罐装子弹:增加小弹头到手牌。
* [药水] 燃烧瓶: 造成伤害和燃烧。
* [药水] 动态药水: 获得跳弹效果。
* [卡牌] 黄金弹头:加强版的小弹头。
* [卡牌] 激光枪:随着子弹数增加伤害。

平衡:
* [重做] 旧左轮:增加小弹头到手牌。
* [重做] 黄金左轮:增加黄金弹头到手牌。战斗结束时可能得到金币。
* [重做] 上弹:消耗子弹时加入手牌并保留。
* [重做] 沙里淘弹:每回合增加小弹头到手牌。
* [重做] 弃枪:选择装备弃掉以得到X回合的力量和抽牌。
* [重做] 以枪为刃 -> 刃枪:装备时效果变为永久。
* [重做] 狂刃:得到临时力量并可能保留它。
* [重做] 机甲形态:效果取决于当前装备。
* [增强] 燃烧大地:目标保留1回合燃烧。
* [削弱] 节约:增加耗能 1/0 -> 2/1。
* [削弱] 火箭筒:增加耗能 1/1 -> 2/2。
* [删除] 自动上弹器。

修复:
* 精准射击 + 跳弹的伤害增加。
* 角色颜色变透明。
* 拆枪用于当前装备时,弹匣状态不正确。
* 硝烟效果在2层以上时导致游戏闪退。

其他:
* 更新了拆枪的动画。