Europa Universalis IV

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伏尔泰的噩梦Ⅱ汉化整合
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更新于:2023 年 6 月 21 日 下午 10:35

同步原版伏尔泰噩梦6月14号的更新,应该是修复了一些bug,同时也新加了一些内容,
新文本暂时没有翻译完成,所以会有某些代码没有本地化翻译。

更新于:2023 年 5 月 26 日 上午 8:28

伏尔泰的噩梦2.2.10版本的汉化,适配EU4的1.35.*版本
本人修改:加粗了一下国家边界,可以分清楚颜色差不多的国家

以下翻译自伏尔泰噩梦制作组2.2.10更新内容(致谢@太康 翻译)
- 更新适配EU4-1.35版本
- 整合了@Sulphur的子模组“伏尔泰的噩梦:更复杂的贸易(Voltaire's Nightmare Intricate Trade)”,调整优化贸易路线
- 增加新奇观:
切塔泰亚阿尔伯城堡,罗希亚蒙塔讷矿山,卡西诺山修道院,斯瓦涅季塔楼群,卡兹别克山,莫斯塔尔古桥及城市中心,萨格勒布历史中心,巴赫奇萨赖汗宫,巴勒莫主教座堂,圣山,霍亨索伦城堡,维尔茨堡巴洛克式宫殿和宫廷花园,特里尔罗马纪念碑,卡尔卡松城堡,格拉茨军械库,斯塔莱克城堡,戴克里先宫,纳林卡拉堡垒,圣凯瑟琳修道院,萨夫兰博卢商队驿馆区,光明山修道院,斯摩棱斯克圣母升天大教堂
- 增加新政府改革:莱斯沃斯母系家长制,格鲁吉亚封建制,布拉格同盟,自由伯国,塞尔柱联盟
- 重制修道院政府改革并增加新改革(共19个)
- 增加新政府机制:海外十字军政府,拜占庭宫廷引荐继承人,胡斯派普世性
- 增加7个新海军学说
- 重制基辅罗斯改革和法令(感谢@Advocatus Diaboli)
- 增加新统治者特性:无能(拜占庭),贤明(拜占庭),富有说服力的政治家(意大利公社)
- 添加数项马穆鲁克和圣骑士团的阶级特权
- 从“起源”DLC里移植拜物教任务树
- 从“北方雄狮”DLC里移植哥特兰任务树
- 从“北方雄狮”DLC里移植吕贝克任务树
- 从1.30版本移植意大利通用的小型任务树
- 从“霸业”DLC里移植中华军阀任务树,且改为供罗斯诸侯使用
- 为耶路撒冷添加派系:宗主教,移民,贵族;耶路撒冷现在拥有议会机制
- 添加新佣兵团:卡斯蒂利亚骑手
- 为天主教神权制政体添加决议,允许花费教廷影响力改变其第1级政府改革
- 为波兰添加事件,使其在开局为普通君主制时变为波兰大色姆议会改革
- 从“起源”DLC里为切尔克西亚移植换皮的莫西邦联王国机制
- 从“起源”DLC里为伏尔加保加利亚移植换皮的卓洛夫机制
- 为东斯拉夫文化国家添加阶级特权“容许民间宗教”
- 添加决议,可在1600年前改革成立或释放拉丁帝国
- 西班牙圣骑士团的佣兵团不会再减少陆军职业度
- 其他微小的本地化文本/bug修正

更新于:2023 年 2 月 20 日 下午 11:07

1、修正一些国家的本地化文本
2、修复mod原版瑞典任务树的bug(mod原版应该会在下次更新中修复)
3、增加类似帝国风云mod里面的清除大区内国家的事件,由@阿布其实不萌,提供
4、由于制作组扩大了“罗斯封国”这一特殊附庸的使用范围,现在不局限于罗斯国家了,所以本人把“罗斯封国”本地化名称修改为“封国”

更新于:2022 年 10 月 30 日 下午 10:25

更新于:2022 年 10 月 30 日 上午 6:20

伏尔泰的噩梦2.2.9版本的汉化,适配EU4的1.34.*版本

以下翻译自伏尔泰噩梦制作组2.2.9更新内容(Q8yMDDR翻译)
-修复了许多关于1.34版本转换的bug
-修复了科技使省份发展度开发成本增加而不是减少的重大bug
-修复了几个任务bug
-修复了达尔马提亚理念的bug
-修复了诺曼底的 "更换主头衔 "决议中的bug
-修复了犹太教的学派中的bug
-将海军的航行速度提高一倍
-将 "发起伟大十字军 "变成了教廷界面的互动(在教廷小卖部那里,还是教监专属),而不再是通过决议发动
-更换代佩瑙(tag:DPE,神罗内的小国)的旗帜
-更改地中海的一些海域名称
-改变了一些核心地图的视觉文件,使模型大小减少了五十多MB
-Added some new French DPNs in Cyprus
-对第九次十字军东征进行历史调整
-对最后的阿帕德进行历史调整

更新于:2022 年 10 月 15 日 下午 11:16

伏尔泰的噩梦2.2.8版本的汉化,适配EU4的1.34.*版本
本人修改:把阿维尼翁天主教会这个宗教颜色改为白色,以免与天主教颜色混淆

以下翻译自伏尔泰噩梦制作组2.2.8更新内容(Q8yMDDR翻译)
-增加下列奇观:威尼斯军械库、布鲁日钟楼、库克拉克城堡、古帕福斯中心、格拉特修道院(但是这些奇观的图片还未添加)
-给凡尔登自由市和布里克森添加专属的国家理念
-添加新的政府改革:萨卡里巴政府、纳哈拉尔制度
-添加关于斯威克(泽西岛)、奇里乞亚的海盗事件
-添加从新DLC:北境之狮里面提取的新增的任务
-添加从EU4原版的1.30版本里面提取的关于威斯特伐利亚地区、汉诺威、法兰克尼亚地区各自的通用任务
-让耶路撒冷可以招募“十字军兵团”这一特殊兵种
-拜占庭现在可以收朝贡国,它在开局也拥有一些朝贡国
-在全图添加了贸易公司,以后可以在mod里面开公司了
-添加一个新国家tag:花剌子模,同时也是土库曼文化的文化母国
-花剌子模省份更改信仰为逊尼派
-基辅罗斯系统加入了第六次改革(这样就能和原版的天朝相匹配了)
-通过所有的改革后,作为罗斯大公不再吞并所有的罗斯封国。罗斯封国必须使用情谊值分别吞并(和原版的天朝相匹配)
-某些奇观现在可以被拥有相应次级或者和谐了宗教的国家使用
-增加了以下可替代的国家名称(动态国名):阿米达—对应马尔丁tag;巴格哈瓦达—对应马拉喀什tag;塔伦—对应萨逊tag
-修复了一个长期存在的bug:当试图招募耶尼切里时会导致崩溃
-德意志的斯拉夫地区帝国事件现在可以正确地让异教国家皈依
-减少可招募八旗的数量(mod里面蒙古帝国可以招募)
-罗塔制度现在可以被正确废除了
-成立伦巴第亚或法兰克帝国会把你的文化群的所有省份都转变为古伦巴第/法兰克文化(这使得这两个决议与“成立罗马”的决议相一致)
-日耳曼君主制的继承人数据恢复正常
-更换tag波伊奇卡的旗帜
-把贸易中心的省份修正从格洛斯特移到布里斯托尔
-拜占庭在灾难11世纪危机发生之前不能再引入新的继承人
-如果一个德意志文化国家拥有图尔这个省份,将不会导致本地化错误(与动态省份名字相关)
--Minor consistency fixes to Byzantine DPNs
-轻微修正了1054年神罗内重复的统治者
-轻微修正了法国的一些历史,包括增加了博桑克战争
-轻微修正了1403年后围绕阿维尼翁教会效忠的历史
-其他关于本地化和bug的修正

更新于:2022 年 5 月 15 日 上午 7:53

伏尔泰的噩梦2.2.7版本的汉化,适配EU4的1.33.*版本

2.2.7更新内容:
-安达卢西亚新任务树
-一些伊比利亚的泰法国家的任务树
-图林根新任务树
-增加六个奇观:博洛尼亚大学、德累斯顿圣母教堂、霍尔斯滕门、比萨斜塔、克雷默桥、魏玛国家歌剧院
-帖木儿入侵事件
-增加几个关于鲁塞尼亚和罗斯tag的动态国名
-给众多的罗斯公国添加专属的国家理念,代替通用的罗斯公国理念。乌拉尔山脉那几个部落国家也添加了专属理念。
-在时间线里加了几个遗漏的贝伊国

更新于:2022 年 2 月 3 日 下午 11:35

取消拜占庭开局的动态国名,改为让玩家自己选择拜占庭的动态国名,只要是玩家都可以通过决议修改拜占庭的国名。
同时加了一个恢复tag国名的决议。

更新于:2022 年 1 月 21 日 上午 2:13

伏尔泰的噩梦2.2.6版本的汉化,适配EU4的1.32.*版本
拜占庭的动态国名现在从开局1054年持续到1204年剧本的时间,1204年后开局重建拜占庭决议就不会闪退了

以下翻译自伏尔泰噩梦制作组2.2.6更新内容(Q8yMDDR翻译)
-增加下列奇观:黄金塔、圣地亚哥-德-孔波斯特拉主教座堂、瓦尔特堡城堡、圣弥额尔山修道院、爱丁堡城堡、锡瓦绿洲、维斯比城墙、亚历山大港灯塔、非斯的乔亚拉制革厂、普富伦多夫古城、圣马力诺的三塔楼
-增加2句载入提示
-修复了国家政府改革进度
-优化了一些代码以减少延迟
-舰船应该可以再次封锁要塞
-聂斯托里派事件现在将导致正确的共融状态
-由诺曼底成立的英格兰将不再失去它的国家理念
-土著将能够再次拥抱科技
-土耳其君主制再也不可能改变原来的文化
-殖民地不应再没有宗教或文化
-monument_events.1事件现在应该按预期触发
-犹太教国家现在可以享有穆斯林学派的特权
-其他小的本地化与bug修复

更新于:2021 年 12 月 20 日 上午 1:21

把适配版本改为1.32.*