Tabletop Simulator

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Hellbringer [FR]
正在显示第 11 - 20 项,共 154 项条目
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更新于:6 月 19 日 下午 5:53
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Ajout des cartes Confrontations
- Correction de la carte La faucheuse
- Mise à jour de tous les livrets de règles

更新于:6 月 19 日 下午 5:45
作者:Markus

Mise à jour mineure.

更新于:6 月 2 日 上午 11:36
作者:Markus

Mise à jour mineure.

更新于:6 月 2 日 上午 11:26
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Désactivé les SFX (n'est plus implanté par défaut suite à la version beta du jeu)
- Corriger certains éléments ne se supprimant pas lors de partie en Jeu de base ou Tutoriel

更新于:6 月 2 日 上午 10:47
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Correction de la préparation du Tutoriel et Jeu de base. Retire correctement tous les éléments de l'extension 3.

更新于:5 月 19 日 下午 6:06
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Ajout des Orignaux et du Portail secret
- Correction et modification de certaines cartes de l'extension Bestiaire et sorts interdits.

更新于:5 月 15 日 上午 7:48
作者:Markus

Mise à jour majeure :

Ajout de la nouvelle extension Bestiaire & Sorts interdits.
(Cette extension est en phase BETA)

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Jeu de base
- Livret de règles amélioré
Clarification de règles (Exemples ajoutés et/ou explications plus précises)
Ordre du contenu modifié
Ajout d'une section Préparation du matériel
Ajout d'une FAQ
Ajout d'icônes : Récupérer, Réorganiser, Accumuler et Ressusciter
Lors de la mise en place d'une partie rapide, il sera maintenant possible de défausser une carte pour sélectionner une seconde carte de départ.

- Livret de campagne amélioré

- Ajout de cartes Aide-mémoire d'une Manche.

- Cartes améliorées
Correction de certaines formulations.

Combat, Emplacement :
Spécification de la pioche et non du type d'ennemi à piocher.
Cimetière : Révision et simplification du texte.

Âne :
Maintenant une version SOLO (permet de rafraîchir les cartes) et une version COOP (version d'origine).

Cartes de départ :
Images identiques en miroir et de couleur différente pour mieux les repérer.
Retrait des icônes de retirer une fois utilisée.

Compagnons :
Retrait des icônes Points d'action dans les sous-catégories d'icônes. (Explication simplifiée : Leur attaque est gratuite une fois par tour.)
Tous les Points d'action des Compagnons ont désormais le même nombre que le coût pour mettre en place.

Enchantements :
Gemme de perforation : -10 Points d'armure à l'ennemi lors d'une attaque à une cible. (Anciennement simple ou double.)

Monstres :
La faucheuse : Élimine tous les compagnons des joueurs de la manche en cours. (Précision que cela touche uniquement deux joueurs lorsqu'en COOP.)

Démons :
Correction de formulation des textes pour Empereur maudit, Succube et Mage noir.

Rebalancement de cartes :
Lien de confiance : Coûte désormais aucun Point d'action. Relance désormais 1 dé rouge et 2 dés rouges supplémentaires si le compagnon détient au moins 5 Points d'action. (Anciennement coûtait 1 Point d'action, et relançait 2 dés rouges et 1 dé rouge supplémentaire si le compagnon détient au moins 5 Points d'action. )
Orbe de foudre : Est désormais spécifié qu'une seule carte peut être défaussée lorsqu'on active l'effet.
Sphère d'eau : 3 dégâts rouges. Pioche désormais sur la pioche Commune. (Anciennement 1 dégât et pioche sous la pioche Commune.)
Divination : Relancez 2 dés rouges. (Anciennement 1 dé rouge.)
Pétrification : Coûte désormais aucun Points d'action.
Trou noir : Coûte désormais aucun Point d'action. Relancez 1 dé rouge chaque 2 ennemis en jeu (Anciennement coûtait 2 Points d'action et relançait 1 dé par ennemi en jeu)
Barrage : Un joueur et ses compagnons ignorent 2 dés rouges. (Anciennement réduisait de -1 dégât pour chaque 30 Points d'armure à un autre joueur ou compagnon.)
Présence imposante : Pioche désormais sur la pioche Commune. (Anciennement, on piochait sous la pioche Commune.)
Purification : Ratio réduit à 25 Points d'armure. (Anciennement 30 Points d'armure.)
Écran de fumée : Pioche désormais sur la pioche. Commune et donne +4 Perception (Anciennement, on piochait sous la pioche Commune et donnait +3 Perception.)
Targe : -3 de dégâts rouges lorsque activé. (Anciennement -1 de dégât rouge.)
Aura défensive : Affecte désormais tous les compagnons du joueur sélectionné et lui donne +25 Points d'armure (Anciennement +15 Points d'armure)
Globe d'acide : Permet désormais de relancer 3 dés verts.
Assimilation : Coûte désormais aucun Point d'action.
Hors de contrôle : Coût réduit à 1 Point d'action. (Anciennement coûtait 2 Points d'action.)
Blizzard : Coût réduit à 4 Point d'action. (Anciennement coûtait 5 Points d'action.)
Raz de marée : Coût réduit à 6 Point d'action. (Anciennement coûtait 7 Points d'action.)
Météore : Coût réduit à 8 Point d'action. (Anciennement coûtait 9 Points d'action.)
Empalement : Ratio de dégâts maintenant à 20 Points de vie. (Anciennement nécessitait 25 Points de vie.)
Asservissement : Dégâts de base augmenté à 5 dés rouge. (Anciennement 4 dés rouges.)
Tentacules noirs : Ratio réduit à 4 Points d'action (Anciennement 5 Points d'action.)
Conviction : Affecte uniquement les attaques à une cible (Anciennement à une cible et toutes les cibles.)
Bracelet du Conquérant : Permet uniquement d'apprendre les compétences d'une seconde classe. (Anciennement, était toutes les classes.)

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Butins & Marchand :
- Livret de règles amélioré
Clarification de règles (Exemples ajoutés et/ou explications plus précises)
Lors de la mise en place du jeu, la dernière carte est désormais placé à un endroit particulier dans la 5e pile. (Permet d'éviter de devoir mélanger 100 cartes pour une seule carte.)
Lorsque dans la phase d'Achat, vous pourrez, si aucun achat n'est fait et que les choix ne vous plaisent pas, défausser les 3 cartes du Marchand et en piocher 3 nouvelles.

- Ajout d'une carte Aide-mémoire pour les nouvelles mécaniques.

- Cartes améliorées
Correction de certaines formulations.
Ajout de nouvelles icônes.

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Quêtes & Événements :
- Livret de règles amélioré
Clarification de règles (Exemples ajoutés et/ou explications plus précises)

- Ajout d'une carte Aide-mémoire pour les nouvelles mécaniques.

- Cartes améliorées
Correction de certaines formulations.
Ajout de nouvelles icônes.
Spécification de la pioche et non du type d'ennemi à piocher.

Emplacement :
Spécification de la pioche et non du type d'ennemi à piocher.

Quête secondaire :
Ajout d'icônes pour le terme ACCUMULEZ.
Artefact : Spécification que les enchantements peuvent être placé peu importe le nombre d'enchantements.
Résistance : Doit maintenant accumuler 2 Défenses ou Potion sous Résistance pour l'accomplir. Les cartes sont par la suite récupérées. (Anciennement 1 seule carte, puis elle était retirée.)

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Bestiaire & Sorts interdits :
- Livret de règle
Phase de combat élite : Vous devez éliminer un puissant ennemi pour reprendre votre descente dans le donjon. Une récompense est offerte à tous ceux qui ont participé au combat.

- Carte Aide-mémoire pour les nouvelles mécaniques.

- Dé d'Énergie noire, ratio de 5, 5, 5, 10, 10 et 15.

- Nouvelles classes :
Nécromancien : Inclus 6 compétences, 3 capacités et 3 cartes de départ. (Un mélange du Druide, Magicien. Ne dois pas augmenter ses Points de vie pour faire plus de dégâts avec ses compétences.)
Alchimiste : Inclus 8 compétences, 3 capacités et 3 cartes de départ. (Principalement utile lorsqu'on joue en COOP. Se spécialise dans l'utilisation et la récupération de potions, et dans l'utilité de ses compétences.)

- Ajout d'une nouvelle compétence pour chaque classe du jeu de base.

- Ajout d'une nouvelle carte de départ pour chaque classe du jeu de base.

- Ajout de 5 nouveaux Monstres de départ.

- Ajout de 30 nouveaux Monstres. (Certains monstres ont maintenant des effets instantanés, d'autres attaques vos Butins ou vos Quêtes, vos compétences ayant le plus haut ou plus faible coût, etc.)

- Ajout de 5 Monstres Élite. (Puissant ennemi rencontré avant le Démon, pendant la descente du donjon.)

- Ajout d'une carte Combat Élite (Active la phase Combat Élite, où vous êtes en combat uniquement contre le Monstre Élite. Si le combat est remporté, une récompense est offerte et le jeu reprend normalement.)

- Ajout de 9 compétences multiclasse de type Sorts interdits. (Sort puissant qui ont généralement un effet négatif lors de l'activation.)

- Ajout de 14 nouvelles cartes Marchand

- Ajout de 46 cartes Communes

更新于:2024 年 2 月 2 日 下午 4:11
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Corrigé les cartes Conviction et Racines Vivantes

更新于:2024 年 1 月 31 日 下午 12:57
作者:Markus

Mise à jour mineure :
- Corrigé Livret trop foncé.
- Corrigé bug avec le Tutoriel qui ne démarre pas.

更新于:2024 年 1 月 30 日 下午 4:32
作者:Markus

Mise à jour mineure:
- Retrait du UI lorsqu'un Portail est placé en jeu.
- Correction de la Feuille de suivi.