Tabletop Simulator

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Hellbringer [FR]
   
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Hellbringer [FR]

描述
L'ENFER APPROCHE...!
HELLBRINGER est un jeu de Cartes & de Dés à la Dark Fantasy inspiré par Diablo. Il s'agit d'un jeu SOLO/COOP (1- 4 joueurs) où vous vous engouffrez dans les ténèbres d’un donjon dans le but d'y vaincre le puissant démon.

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LATE PLEDGE
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12 条留言
Azuredge 10 月 29 日 上午 12:33 
Super merci c'est impeccable. Petite idée d'amélioration : Mettre des compteurs de vie, armure et perception près des ennemis (comme ceux des héros) pour permettre de suivre plus facilement leurs améliorations (genre si on est dans l'abime on met le compteur perception sur 2 et la vie sur 5, et en mode campagne ca permet aussi de suivre les différents bonus des ennemis genre l'armure pour le scénario 1) en tout cas c'est ce que je fais pour mes parties et ça me permet de ne pas oublier ce genre d'effets ^^
Markus  [作者] 10 月 25 日 下午 9:50 
Azureedge, j'ai corrigé le problème, ça devrait être 5 maintenant!
Markus  [作者] 10 月 25 日 下午 9:50 
Allo FBDP, tu dois redémarrer ton TTS.
Azuredge 10 月 25 日 上午 5:38 
Bonjour, est-ce normal que lorsque je me lance une partie en cliquant sur "jouer avec extension" il y a 13 cartes communes avant escalier (sans compter combat et tome bien sur) alors que en solo c'est censé être 5 par exemple ?
FBDP 10 月 25 日 上午 3:16 
Bonjour,
En lançant le tutoriel les cartes de ma main apparaissent en blanc est-ce normal ?
Markus  [作者] 9 月 27 日 上午 8:39 
Salut vegeta32, recharge le jeu, ce doit être un bug sous TTS.
Laisse-moi savoir si ça fonctionne ou non.
Si tu as besoin de plus d'assistance, n'hésite pas à rejoindre le serveur Discord plus haut.
vegeta32 9 月 27 日 上午 7:59 
Bonjour, il y a des problèmes d'affichage pour les cartes personnages. Elles apparaissent floutées en jaune, par exemple les cartes capacités
Markus  [作者] 9 月 24 日 下午 5:39 
Salut Chrysaore, elles sont sous les cartes classes.
Chrysaore 9 月 22 日 下午 12:45 
salut, je ne trouve les cartes de capacité pour les différentes classes. merci d'avance
Markus  [作者] 2023 年 10 月 8 日 下午 10:11 
Salut @Dalk'hüs!
Désolé du délai, mais voilà, c'est maintenant corrigé!