ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Itens Alfa v3.3.7 [Aquatica version]
正在显示第 1 - 10 项,共 84 项条目
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更新于:9 月 15 日 上午 7:33
作者:matheusrp11

- Update PÓS AQUÁTICA!
- Corrigido snaps entre plataformas oceânicas
- Adicionados snaps entre plataformas oceânicas e paredes

更新于:6 月 29 日 上午 5:17
作者:matheusrp11

A VOLTA DOS QUE NÃO FORAM! Update com port reverso da versão do ASA!

- Adicionadas plataformas oceânicas de Madeira e Madeira fechada
- Bloqueado adicionar colmeias e cestos de peixes ao Mega Box

更新于:2023 年 12 月 16 日 下午 1:19
作者:matheusrp11

- Adicionadas skins Turkey Hat e Turkey Bonnet Hat
- Adicionados algumas skins como drop de itens dos dinos de eventos

- Agora o Event Manager irá utilizar o sistema de spawn via relógio por padrão, caso não esteja funcionando, tente alternar para o método de ciclo dia-noite através de config 'AlfaEventUseAlternativeBossSpawn'

- Melhorada colorização dos dinos RGB de evento
- Ajustados HP, Dano, Resistência dos dinos de eventos

- Correções menores

- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "AlfaEventUseAlternativeBossSpawn" Faz o Event Manager utilizar o método de spawn de boses através do ciclo de dia-noite do jogo. Utilize caso não esteja compatível com o mapa onde está utilizando o evento, não é garantia que funcione (as vezes é o mapa que não suporta mesmo eventos do tipo). Default: FALSE
>> "AlfaEventNotSpawnBoss" desabilita o spawn de boses evento, utilize caso não queira que estes nasçam ou caso esteja sofrendo com crashs no momento em que o boss deveria ser spawnado. Default: FALSE

更新于:2023 年 12 月 16 日 下午 1:00
作者:matheusrp11

Reenviando para retirada de lixo que o Dev Kit compila

更新于:2023 年 11 月 10 日 上午 9:48
作者:matheusrp11

- Corrigido engrama do Alfacriopod: foi adicionado um segundo engrama exclusivamente para a versão já stackada
- Outras pequenas correções


- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "CrioCentralBreedCooldownRate" controla o tempo de cooldown de criaturas cruzadas no CrioCentral. Valores menores reduzem o cooldown. Default: 1.0

更新于:2023 年 10 月 29 日 上午 3:34
作者:matheusrp11

- Adicionado suporte aos eventos: WinterWonderland e TurkeyTrial
- Adicionada opção de captura automática de itens dropados no Personal Item Collector

- Agora o MegaBox/MegaPack deve ter menos problemas ao transferir apex e troféis

- Corrigido bug que provocava crash ao derrotar o DodoWyvern
- Corrigida configuração 'AlfaEventChanceToEventDinosDropLoot' que não estava sendo carregada
- Corrigido Submarino

- Removido função de boss de evento dos mapas Aberration e Gen1

- Ajustado um dos possíveis spawn dos boses para não ocorrer dentro do Rockweel Gen2 Cave


- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "AlfaEventUseDinoColors" aplica cores aos dinos. Paleta oficial da WC. Default: TRUE
>> "AlfaEventSpawnBossEveryNights" faz com que os boses de eventos nasçam todas as noites se possível. Default: TRUE

>> "PersonalItemCollectorAllowAutoCapture" permite que os players utilizem a auto captura automatica de itens. Default: TRUE

更新于:2023 年 10 月 16 日 下午 3:17

- Nova função: Alfa Event Manager
> Atualmente disponível apenas o evento 'FearEvolved'
> Através de um item obtido apenas por cheat, é possível adicionar MANUALMENTE ao mapa uma estrutura que recriará parte dos eventos do ARK
> É necessário apenas definir qual evento através da configuração 'AlfaEventActive' e summonar a 'granada mágica' que ativa o evento (semelhante aos letreiros neon de obelisco)
--> cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/ItensAlfa/Outros/AdminManager/EventManager/AlfaItem_EventManager.AlfaItem_EventManager'" 1 1 0
> Por se tratar de eventos recriados a partir de uma estrutura, é possível 'desativar' o evento a qualquer momento ao usar a 'granada mágica' no 'modo desativação'
> O evento é disparado alguns minutos depois do mapa iniciar, para garantir uma melhor detecção de spawns
> Para o Fear Evolved:
--> Funciona em quase todos os mapas
--> Serão adicionados aos poucos criaturas ghost, skeleton e zombies pelo mapa através de instância
--> A meia noite é invocado um boss em algum canto do mapa, podendo ser o DodoRex ou DodoWyvern aleatoriamente.
--> Todos os players são avisados que o boss nasceu e ao matá-lo, além do loot padrão deste, é spawnado 4 drops RGB com conteúdo de eventos aleatórios, incluindo a chance de ganhar chibis
--> A re-população dos mobs é feita de forma lenta e gradual, pensando na estabilidade do server, além disso, nascem poucos, para que sejam apreciados como criaturas raras
--> Zumbis Wyverns e Zumbis Dodôs domáveis ao vencer o boss
--> Configurável! É possível aumentar a quantidade de dinos eventos que nascerão, o nível deles e a escala de nível (Obs.: O nível final é o resultado da multiplicação do LevelMultiple pelo LevelRate, por padrão vem de forma que nasçam dinos com níveis de 5, 10, 15, 20, 25, [...], 145, 150)

- Novas estruturas:
> Alfa Fire Vault - Candle: Uma vela decorativa que serve como cofre para itens flamejantes
> Alfa Troph Wall Mirror: Um porta-troféu espelhado com aparência moderna

- Agora o Alfa Spyglass não irá mais listar comidas para "domar" um Executor/Enforcer e Wyverns/Magma/Deinonico
- Agora ao reparar um MiniCrop, não será mais exigido fertilizantes

- Corrigido bug do Alfa Spyglass sempre apresentar alerta de 'Tempestade elétrica' no Fjördur
- Corrigido bug onde camas do submarino que de alguma forma ficaram desvinculadas aparecem pelo mapa como ponto de spawn para todos os players
- Corrigido bug envolvendo breed no CrioCentral

- Ajustado snaps das Alfa Ceiling e variantes
- Ajustado snaps do Alfa Fast Travel

- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "AlfaEventActive" define qual evento será ativo pelo Alfa Event Manager. O parâmetro é o mesmo de um evento nativo do ARK. Ex.: FearEvolved para ativar o evento de Halloween. Default: NULL
>> "AlfaEventMaxDinoMultiple" multiplicado da população de dinos de evento criados, quanto maior, mais dinos aparecerão pelo mapa. Default: 1.0
>> "AlfaEventMinLevelDinoClamp" limita o nível mínimo para um dino evento nascer. Default: 1
>> "AlfaEventMaxLevelDinoClamp" limita o nível máximo para um dino evento nascer. Default: 500
>> "AlfaEventMinLevelBossClamp" limita o nível mínimo para um boss de evento nascer. Default: 1
>> "AlfaEventMaxLevelBossClamp" limita o nível máximo para um boss de evento nascer. Default: 500
>> "AlfaEventLevelDinoMultipler" junto com o rate, permite definir quais os possíveis níveis de dinos evento. Ex.: multiplicador 30 com rate 5 = níveis de 5 em 5 com nível máximo sendo 150 (30x5). Default: 30
>> "AlfaEventLevelDinoRate" junto com o multiplicador, permite definir quais os possíveis níveis de dinos evento. Ex.: multiplicador de 60 com rate de 3 = níveis de 3 em 3 com nível máximo sendo 180 (60x3). Default: 5
>> "AlfaEventLevelBossMultipler" mesmo de AlfaEventLevelDinoMultipler, mas aplicado aos boses. Default: 100
>> "AlfaEventLevelBossRate" mesmo de AlfaEventLevelDinoRate, mas aplicado aos boses. Default: 5
>> "AlfaEventSendToADMTheBossPosition" envia para o chat de todos os administradores online a posição exata do spawn de boses do evento, como Dodorex e DodoWyvern. Default: TRUE
>> "AlfaEventChanceToEventDinosDropLoot" chance de uma criatura de evento que NÃO seja um boss, dropar um loot. Valores de 0.001 a 1, sendo 1=100%. Default: 0.25
>> "AlfaEventAdjustDamageBuff" define qual a porcentagem de dano que as criaturas contempladas pelos buffs de boss e minion receberão. Default: 0.9

更新于:2023 年 9 月 30 日 上午 2:32

Reupload do mod deletando arquivos inúteis que o DevKit compila desnecessáriamente

更新于:2023 年 9 月 30 日 上午 2:26

- Corrigido bug do criopod/criofreezer zerar a idade de bebês
- Corrigido PickUp da Alfa Chair (cadeira)
- Corrigido MiniCrop não aceitar Argila em seu inventário
- Corrigidos engramas do Submarino
- Agora o breed no CrioCentral é cancelado caso o inventário seja manipulado

- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "AlfaFoundationUseLimitStack" permite utilizar o limite de fundações stackadas. Default: TRUE
>> "AlfaFoundationMaxStack" limita a quantidade de fundações que podem ser empilhadas. Ao atingir o limite, a estrutura dá auto pickup. Default: 10

更新于:2023 年 9 月 27 日 上午 2:05

- Nova criatura EXCLUSIVA: Alfa Submarine!!!
> É a primeira criatura que crio do zero, então talvez não seja a coisa mais bela (não sou bom modelando) mas é bem funcional
> Um submarino com tamanho relativamente grande, possuindo vão de ar para uso submerso de forma segura. Também vem com um cofre, um freezer e um fogão internos
> Requer 1 engram-point, personagem lvl 105 e ter desbloqueado o Hoverskiff OU UnderwaterBase (possui 2 engramas)
> Possui um modo "copiloto" que faz o submarino se mover em linha reta sem input de um player (Pressione R enquanto controla o submarino)
> Pode ser fabricado no Mini Replicador. Versão Alfa só pode ser fabricada no Alfa Fabric e requer que a configuração 'AllowCraftAlfaSubmarine' seja verdadeira

- Novas Builder Structure:
> Alfa Chair (Cadeira)
> Alfa Table (Mesa)
> Alfa Rounded Conner (Canto superior arredondado)
> Alfa Rounded Conner Inverted
> Alfa Crystal Rounded Conner
> Alfa Crystal Rounded Conner Inverted

- Novas estruturas:
> Alfa Note Vault - Se semelha a uma pilha de papeis, servindo como decoração ou baú de notas/receitas
> Alfa Fake Ground - São diversas variantes que imitam partes do piso do mapa, desde o chão da redwood à grama, passando por flores, cogumelos, pedras, etc. Craftável no MiniCrop ou Structure Builder

- Adicionado engrama do 'Alfa Door With Frame' ao Mini Replicador

- Agora o Alfa Spyglass exibirá alertas climáticos
- Agora o Alfa Structure Builder crafta 1.5x mais rápido
- Agora as estruturas Crystal possuem suas próprias subpastas na bancada de craft

- Corrigida colisão das Alfas Double Foundation
- Corrigido inventário secundário do Crio Central não sendo adicionado quando existe outro Crio Central próximo
- Corrigido mesh de Criopod dentro do inventário secundário do Crio Central ficando invisível ao renderizar a estrutura
- Corrigido bug onde não era possível adiciona Frutas Z e Traps Y ao inventário do MiniCrop
- Corrigida quantidade de Ladders fabricados em um craft
- Corrigida pasta onde se encontra o engrama das Alfa Ladders
- Corrigido ícone das estruturas Alfas 'Rounded Floating Foundation' e 'Vertical Half Wall - Left'
- Corrigido modo crystal da Alfa Ocean Plataform - Closed
- Corrigido bug que permitia empilhar a Alfa Rounded Foundation mesmo quando no servidor era bloqueado o empilhamento
- Corrigido bug de imprint além de 100% quando um bebê passa muito tempo no Alfacrio

- Ajustada configuração "AlfaCrioPassiveSpeedGrow" para coincidir com o rate do server + o buff do Alfa Crio Freezer (caso o server utilize-o)
- Ajustada o RGB do Alfa Celing Rounded
- Ajustado peso dos Alfa Ladders

- Reduzido custo de craft do Alfa Structure Builder
- Aumentada a quantidade máxima de MiniCrop por range para 100
- Aumentada capacidade máxima do inventário do MiniCrop para 60
- Alterado som do Fast Travel para um menos chamativo
- Melhorada confiabilidade do Fast Travel
- Melhorado sistema de produções do MiniCrop para melhor compatibilidade com sementes de outros mods
- Melhorada detecção pela criopistol de que o player está dentro do Alfa Aquário

- Bloqueado o recolhimento das Floating Ocean Plataform por Exo-Mek

- Adicionadas novas configurações por .INI [MOD_AlfaItens]:
>> "CrioPassiveXPGainMultiple" taxa de ganho de xp passivo por criaturas em alfacriopods (default é o mesmo valor do criopod vanila). Default: 1.05
>> "CrioClampImprintTo100" força o valor do imprint da criatura se limitar entre 0 a 100%. Default: TRUE

>> "AlfaMiniCropMaxWater" define a quantidade máxima de água armazenada pelo Alfa MiniCrop. Default: 2000.0

>> "SetLimitInventoryAlfaSubmarineVault" define o tamanho do inventário do cofre embutido nos submarinos (não confunda com tamanho de inventário do submarino). Default: 800
>> "SetLimitInventorySubmarine" define o tamanho do inventário do submarino. Default: 400
>> "SetHPSubmarine" define o HP base dos submarinos. Default: 16000
>> "SetWeightSubmarine" define o peso base carregável pelos submarinos. Default: 16000
>> "DeadCreaturesDropItemSpawnerSubmarine" permite que ao morrer, os submarinos dropem seu item de morte para respawn. Default: TRUE
>> "AllowCraftAlfaSubmarine" habilita o craft da versão 'alfa' (esse não requer combustível) do submarino. Default: TRUE