Garry's Mod

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Customizable Hitmarkers
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更新于:7 月 14 日 下午 3:21
作者:TwoLemons

- Fixed CW2 (and similar) shotguns not following the "combine shotgun blasts into one number" setting

更新于:6 月 26 日 上午 8:57
作者:TwoLemons

- Enabled NPC hitmarkers by default for new players
- Added note about per-weapon sounds not being saved by presets

更新于:6 月 16 日 下午 1:43
作者:TwoLemons

- Fixed a hook priority issue with npc damage

更新于:2024 年 9 月 8 日 下午 3:38
作者:TwoLemons

- Fixed a serverside error when hurting npcs

更新于:2024 年 9 月 2 日 下午 2:41
作者:TwoLemons

- Fixed damage dealt by vehicles not making hitmarkers
- Made it so sounds can be customized per weapon class

更新于:2024 年 1 月 20 日 上午 10:01
作者:TwoLemons

- Hits are now sent through the unreliable buffer

更新于:2024 年 1 月 8 日 下午 8:59
作者:TwoLemons

Undo accidental overwrite

更新于:2024 年 1 月 8 日 下午 8:55
作者:TwoLemons

(accidental gmpublisher change)

更新于:2022 年 9 月 28 日 上午 10:58

- Reverted custom_hitmarkers_use_effective_health to be off by default again (having that on was a horrible mistake)

更新于:2022 年 7 月 30 日 下午 1:13

- Changed custom_hitmarkers_combine_multi_shot and custom_hitmarkers_effective_health to be on by default