边缘世界 RimWorld

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需求条溢出
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更新于:2022 年 10 月 28 日 上午 6:54

2022年10月28日9:54:46更新:
(1) 因为老代码丢了,重写了一遍;
(2) 新增一堆可选buff/debuff;
(3) 同时支持了1.4/1.3/1.2,不再是1.3限定模组了;
(4) 暂时放弃了化学等需求的支持、未来再加回来;
(5) 大量速度优化,改用了一堆新学的技巧、数据结构、算法;
(6) 文案修改。

更新于:2022 年 1 月 4 日 上午 4:14

2022年1月4日7:14:44更新:
(1) 新功能降低正义度:小人如果已经吃饱(默认8分饱以上),就不能再强制其进食了。玩家不再可以在大战前/出门前主动把小人饮食值喂到大幅溢出。这个新功能可以在设置界面设置&关闭。
(2) 文案更新+代码优化。

更新于:2021 年 12 月 19 日 上午 4:50

2021年12月19日20:48:46更新:
(1) Mod设置不再需要重启游戏, 关闭设置窗口立即生效;
(2) 支持心情值溢出(此功能默认关闭);
(3) 所有Mod设置现在应该可以正常保存了(好吧第一次运行新版本模组可能还有问题, 但是重新打开一次此模组的设置应该就可以解决这个问题了);
(4) 药品值相关的设置不会再意外影响到美观值和娱乐值了;
(5) 打了一些避免图形BUG的补丁;
(6) 若干文本修改;
(7) 若干代码优化。

更新于:2021 年 8 月 6 日 上午 11:40

2021年8月7日2:40:01更新:
(1) 添加设置选项, 包括用百分比/净值设置溢出上限, 为每个需求单独设置溢出上限等;
(2) 添加对美观值溢出的支持(默认禁用, 如果你有很多很OP的美观建筑的话不建议开启);
(3) 改善与RimHUD的兼容性, 避免这样的BUG: https://imgur.com/nN4yaqY ;
(4) 英文+简体中文支持;
(5) 若干代码优化。

更新于:2021 年 8 月 4 日 下午 7:39

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