Slay the Spire

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懒人工具包LMK
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更新于:2024 年 7 月 10 日 下午 8:27
作者:_charone

v1.4.13

Potential issue fixes

更新于:2024 年 7 月 10 日 上午 10:48
作者:_charone

v1.4.12

Minor fixes

更新于:2024 年 3 月 30 日 下午 8:20
作者:_charone

v1.4.11

1. prevent crash if FlashAtkImgEffect is extended ( @Alchyr );
2. allow SimpleGridCardSelectBuilder to make every card in the given groups stop glowing;
3. Some other minor bug fixes

更新于:2023 年 6 月 23 日 上午 2:11

v1.4.10

1. 修复了 SimpleHandSelectBuilder 遍历手牌时出现的bug。现在能安全地从手牌中移除手牌,但最好还是使用action。

更新于:2023 年 6 月 19 日 上午 8:10

v1.4.9

1. 使用两层 try/catch 来尝试避免一个错误,可能有用,不确定,至少之前只有一层时不行。

更新于:2023 年 4 月 28 日 下午 9:36

v1.4.8

1. 添加了一个 power 接口,CardPlayablePower, 用于决定卡牌能否在目标敌人上使用;
2. CardTauntPower 和 CardProofPower 现在继承 CardPlayablePower 并在特定的情况下生效

更新于:2023 年 2 月 5 日 上午 5:51

v1.4.7

1. 重写了 TurnEvent 的部分逻辑,现在默认当 delay <= 0 时就能执行
2. 修复了和另外一个mod的bug

更新于:2023 年 2 月 4 日 下午 6:22

v1.4.6

上个版本代码没正确上传,原因未知。

更新于:2023 年 2 月 3 日 下午 9:07

v1.4.5

1. TurnEventListener 中添加 AddNewEndRoundEvent 方法,用于存放在一个回合(Round)结束时触发的事件
2. 修复一个分支升级卡牌在单卡预览中的问题

更新于:2023 年 1 月 29 日 下午 10:29

v1.4.4

1. 添加了 DamageInfoTag,允许为 DamageInfo 打上自定义的 tag. 已内置无视格挡的 tag, DamageInfoTag.BLOCK_IGNORED. 注意 tag 的 ID 是唯一标识符,两个相同 ID 的 tag 会被视为同一个 tag.
2. 添加了 LMDamageInfoHelper. 可用于创建附带 tag 的 DamageInfo,或是检查某个 DamageInfo 是否包含某个 tag.