RimWorld
Start Without Tech
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 7 maja 2024 o godz. 0:33
twórca: Energistics

[Auto-generated text]: Update on 5/7/2024 9:33:22 AM.

Aktualizacja: 23 października 2022 o godz. 2:13

[Auto-generated text]: Update on 10/23/2022 11:13:00 AM.

Aktualizacja: 1 stycznia 2022 o godz. 9:09

[Auto-generated text]: Update on 1/1/2022 6:09:27 PM.

Aktualizacja: 8 września 2021 o godz. 11:42

[Auto-generated text]: Update on 9/8/2021 8:42:37 PM.

Implemented 1.3 features into 1.2

Aktualizacja: 30 sierpnia 2021 o godz. 13:56

[Auto-generated text]: Update on 8/30/2021 10:56:12 PM.

Fixed null reference exception in edge cases.

Aktualizacja: 29 sierpnia 2021 o godz. 8:38

[Auto-generated text]: Update on 8/29/2021 5:38:40 PM.

Added various some mod options:

- "Use starting tech level" / Checkbox / Enables "Starting tech level" when checked / Needs restart to take effect
- "Starting tech level" / Slider / All new games will start with the tech level set / Needs restart to take effect
- "Current tech level" / Slider / Shows current tech level and can be changed / No restart required

Aktualizacja: 30 lipca 2021 o godz. 2:42

[Auto-generated text]: Update on 7/30/2021 11:41:57 AM.

Fixed mod stopped working on 1.2

Aktualizacja: 27 lipca 2021 o godz. 1:04

[Auto-generated text]: Update on 7/27/2021 10:04:19 AM.

Ideology: Now removes starting techs from memes as well

Aktualizacja: 20 lipca 2021 o godz. 2:34

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 11:34:03 AM.

Aktualizacja: 18 lipca 2021 o godz. 12:11

[Auto-generated text]: Update on 7/18/2021 9:11:46 PM.