Garry's Mod

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[VJ] Resident Evil: Cold Blood SNPCs
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Mis à jour le : 14 juil. à 17h19

  • Fixed Cerberus (Beta 3) not playing death animation
  • Fixed bloodpool rendering blue-ish color when light is shined on it

Mis à jour le : 13 juin à 10h27

  • Fixed Zombie Torso spamming errors when moving

Mis à jour le : 20 avr. à 10h00

  • Hotfix

Mis à jour le : 19 avr. à 14h07

  • Complete rework for VJ Revamp

Mis à jour le : 6 nov. 2023 à 4h31

Mis à jour le : 5 avr. 2023 à 7h55

  • Updated VJ is missing code in autorun

Mis à jour le : 7 mars 2023 à 5h37

  • Updated a ConVar for Map Spawner

Mis à jour le : 11 nov. 2022 à 14h31

  • Polish and fixes, more will be coming in the future

Mis à jour le : 5 avr. 2022 à 7h17

  • Polish and cleanup

Mis à jour le : 31 oct. 2021 à 10h57

Happy Halloween!

  • Added Zombie (Priest)
  • Added Zombie (Researcher)
  • Added Crimson Head (Researcher)
  • Added Spider (Small)
  • Added Hunter (Beta 3)
  • Added Cerberus (Beta 3)
  • Added option to enable/disable Zombie dismemberment
  • Added head pose parameters to Zombies & Crimson Heads
  • Added new animations to zombies
  • Added new sounds to Crimson Head
  • Updated Randoms, Spawners & Map Spawner
  • Updated Customization menu
  • Tweaked flinching to SNPCs
  • Updated gibbing sounds, dismemberment sounds & specific event sounds
  • Fixed Cerberus' teeth texture
  • Fixed Spiders' abdomen using incorrect hitgroup value when gibbed
  • Renamed Beta 1 Zombies
  • Cleaned up coding & removed useless code
  • Plethora of changes, fixes & tweaks