Stellaris

Stellaris

[depracated] ! Production Revolution
Viser 121–130 av 269 bidrag
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 27 >
Oppdatering: 22. aug. 2022 @ 6.24

Oppdatering: 19. aug. 2022 @ 7.01

Oppdatering: 15. aug. 2022 @ 7.08

Oppdatering: 12. aug. 2022 @ 6.27

Oppdatering: 11. aug. 2022 @ 7.08

Oppdatering: 10. aug. 2022 @ 8.35

【v3.09】
①解锁第二部分高级科研项目,解锁新区划,减少人力规模
②解锁地方产业,环境优势区划
③解锁特殊区划:调度塔,可以进一步提升生产效率

Oppdatering: 1. aug. 2022 @ 8.20

【产业革命】v3.08
①高级产业设施用到的战略资源维护产生的无限局势bug清除
②年度自动人力转化将使用人力反哺人口, 如果星球上空岗位过多.
③新殖民地完成后将自动从其他星球抽调一些人力过来, 以满足基本的岗位需求.

Oppdatering: 27. juli 2022 @ 8.45

Oppdatering: 26. juli 2022 @ 7.31

Oppdatering: 26. juli 2022 @ 5.34

【v3.079】
①原版自动化模板恢复使用
②添加部分PD星球兼容
③建筑升级重新调整,去掉部分高级建筑,所有1级建筑使用原版的,可能需要新档,否则会留下废建筑