Stellaris

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[depracated] ! Production Revolution
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Pembaruan: 10 Jul 2022 @ 2:25am

Pembaruan: 9 Jul 2022 @ 2:45am

【v3.075】
①bug修复
②重做了建筑转化系统,对于一些专精冶炼和制造的星球,不会随便转化工业区类型
③兼容联动补丁上线
④游戏内指南完善

Pembaruan: 7 Jul 2022 @ 6:24am

【产业革命】v3.074
①修复了凝聚力建筑给的岗位,使【文物展览】决策可以使用
②碧蓝航线兼容,让它首府可以升级
③人力维护重做, 现在物种和生活标准将同时对其产生影响, 同时人力也将产生贸易值. 然后优化了人力维护计算方式, 提升速度.

Pembaruan: 4 Jul 2022 @ 6:37am

Pembaruan: 3 Jul 2022 @ 2:15am

【v3.072】
①修复了凝聚力建筑给的岗位,使【文物展览】决策可以使用
②碧蓝航线兼容,让它首府可以升级

Pembaruan: 2 Jul 2022 @ 4:18am

Pembaruan: 1 Jul 2022 @ 9:00am

【v3.071】
①人力国家规模优化
②一些建筑bug修复
③添加兼容教程,查看“!未使用”文件夹

Pembaruan: 30 Jun 2022 @ 8:00am

【v3.07】
①bug修复
②失控机仆将不会在开局失去有机展示品人口
③添加人力帝国规模, 这个属性可以随时关闭

Pembaruan: 28 Jun 2022 @ 5:48am

【v3.061】
所有自动奴隶岗位如【侍从、电池、牲畜】等将不会出现在产业革命后的了星球上,他们将直接失业并转化为人力,产业革命的世界不需要劣质岗位。

Pembaruan: 26 Jun 2022 @ 4:17am