Don't Starve Together

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󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:幽冥少女
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Opdatering: 12. maj 2022 kl. 4:34

悲怨之祈0.2.3.8版本
*修复了珍珠法杖,在开洞穴的情况下,第一次做出来去鱼塘直接崩溃的老bug。
*现在,索罗门可以重置远古大门,在远古大门执行的重生的时候,可以将其打断并且刷新大门CD。
*现在索罗门可以将放置的眼球炮台拆掉。
*现在索罗门可以变换大象。
*现在珍珠法杖的伤害得到了提高。

Opdatering: 10. maj 2022 kl. 3:36

过度更新

Opdatering: 9. maj 2022 kl. 1:25

过度更新

Opdatering: 8. maj 2022 kl. 8:42

悲怨之祈:硬币反面更新:0.2.3.5
*移除了两个小鱼人人格的标签。
*移除了两个蜘蛛人人格的标签。
*移除了一个火女的人格的标签。
*小鱼人人格听不懂小鱼人说话了,
*蜘蛛人人格不再视为怪物遭受到猪人仇恨,并不能从蜘蛛巢穴睡觉。
*火女移除耐热但保留免疫火焰伤害。

移除标签来提升对于其他模组的兼容性。

Opdatering: 7. maj 2022 kl. 22:21

悲怨之祈:硬币反面更新:0.2.3.4
*武术姿态:协调 空手伤害增加,抛射物物理武器抛射物伤害大幅提升。
*生存奖励:归为可开启选项,默认关闭,建议关闭游玩,不再会有5天生存给你任何补给。
*半极限模式:仅仅只能肉雕像复活,变为强制,你不再可以进行开关和选择,只能按照这个模式。
*开局调整:开局调整到 默认设置下无物品开局,并将更新后 强制无物品开局,可进入设置选择,建议无物品开局进行游玩。

bug修复:修复了开启吞并后 镰刀周围散发蓝光的问题。

Opdatering: 7. maj 2022 kl. 2:00

悲怨之祈更新
0.2.3.2:绝望又悲惨的哀嚎
*优化接骨木对于光辉魔法的施法颜色。
*添加了对自己施法的魔法。
*加强角色属性优势。
*当你角色低于150三维平衡线获得的加成更高。当你角色高于平衡,获得的惩罚更加严重。
*啃食判定更新。当你饱食度低于20%或脑残低于20%两者满足一个即可啃食尸体。
啃食加成回复是更新之前的两倍。
*现在,蜜蜂,蚊子,果蝇,将不会再提供尸体。
感谢大家的游玩,bug及时反馈。

Opdatering: 5. maj 2022 kl. 4:23

*协调崩溃的bug

Opdatering: 4. maj 2022 kl. 5:51

悲怨之祈:0.2.3.0更新
*新增:接骨木魔杖
*新增关于接骨木魔杖的咒语。
1·阿瓦达索命咒:引导后释放一道绿色闪电,被施法生物直接死亡,不会出现尸体,死亡时全身呈现绿色并发出耀眼的绿光。
2·钻心剜骨 :引导后,对目标持续造成伤害,当目标剩余1%血后停止,如果过程中目标受到额外伤害则会被钻心咒杀死。
3·旋风扫净:在目的地召唤旋风清理上面物品。
4:水牢:用水牢锁住目标,同时不断掉血,锁目标时生物会非常痛苦。
5:闪电风暴:引导后,在全场召唤闪电清理场地,之后随机间隔再次降下闪电,持续劈下150道雷击。
6:飞沙走石:秒杀地面视为建筑的物品,飞沙召唤后,会引起被攻击目标仇恨。
7:消失咒:可将一片区域消失,如果目标区域有玩家则一起消失,如果你在消失咒范围,或者对自己释放也会消失,消失的玩家,将会快速回到上次存档点,只是单人回档,不是服务器回档,注意哦。

剩余魔咒,暂不介绍,可以去游戏体验,本次一个写了23个咒语,可以玩一大堆了。

*将 接骨木,告死天使,珍珠法杖 归为专属物品。

Opdatering: 3. maj 2022 kl. 13:10

过度版本

Opdatering: 30. apr. 2022 kl. 7:47

过度版本