Don't Starve Together

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󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:幽冥少女
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Opdatering: 26. maj 2022 kl. 1:34

过度版本

Opdatering: 25. maj 2022 kl. 6:04

悲怨之祈更新
*珍珠魔杖加强。
*现在珍珠魔杖幻影移形可以带着附近的悲怨一起传送。
*珍珠魔杖新增:魔法增效。
右键切换状态为魔法增效,插入一个魔芯。
杖芯可以是魔法书或者其他法杖(包括接骨木)
然后可以释放增力量的魔法。

具体什么魔法自己研究吧,我不打扰,我先走啦哈。

Opdatering: 23. maj 2022 kl. 4:18

悲怨之祈更新:
*搏命之雷施法按键调整。
由X调整为CTRL+shift+X
*优化搏命之雷特效

Opdatering: 22. maj 2022 kl. 1:11

过度版本

Opdatering: 20. maj 2022 kl. 8:18

过度版本

Opdatering: 20. maj 2022 kl. 2:47

《悲怨之祈》更新:
新增
*血腥效果(抄的开膛手杰克,略改写):
当悲怨攻击生物,或是被攻击,会生成血液特效,其他玩家无法触发这个效果。
当生物攻击生物也会触发这个效果,不同类别生物血液颜色是不一样的。
修改
*当开启贝爷模组时,锁背包设置将强行关闭。


《贝爷模组》更新:
新增
*增加一个设置来关闭《随机生物大小》的效果。
修bug。
*修复了牛用铃铛会产生难以预料的错误。
*修复了蜘蛛女王不会产生护士蜘蛛的问题。
*修复鸟粪过大超过视野限制问题。

随机生物+数据包更新:
*同贝爷更新内容
修bug
*修复无法关闭更多技能的bug。

Opdatering: 18. maj 2022 kl. 2:06

*悲怨之祈0.2.4.2更新。
*珍珠魔杖伤害平均降低50%
*珍珠魔杖瞬移变更为《幻影移(显)形》
*《幻影移(显)形》:传送的同时,会带着离你很近的生物或玩家一起传送,并使被传送生物回复30点san值和15点生命值。
*释放《幻影移(显)形》者回复30san。不会有回复生命的效果。
*蜗牛壳居:给予蜗牛壳居一个冰箱的效果。
*修改了蜗牛壳居的Widget,但无法测试是否已经修复。

Opdatering: 16. maj 2022 kl. 23:24

悲怨之祈0.2.4.1更新:
*修复傀儡各种崩溃的bug。
*调整血肉傀儡 魔法师释放技能的伤害。
*老奶奶读书的SG呗加回来了。
*修复了魅在攻击 蜈蚣时造成的崩溃。
*如果麦斯威尔或者查理血肉傀儡被熊打一下,如果傀儡还存活,则掉落魅,如果死亡,则也可能掉落魅。

Opdatering: 16. maj 2022 kl. 3:04

悲怨之祈 0.2.4.0更新
*现在暗影香炉可以正常击杀《永不妥协》模组中的暗影怪物。
*现在打死远古犀牛掉落的遗落影刀,被加强。
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初始伤害24增强为55点
白天伤害75%增强为100%伤害
黄昏伤害由100%伤害变更为200%伤害。
暗夜伤害由175%伤害变更为300%伤害。
洞穴始终保持300%伤害。
添加了暗影武器标签,让悲怨识别为暗影武器,并且不会因为死亡掉落这个武器。

Opdatering: 14. maj 2022 kl. 4:27

悲怨之祈0.2.3.9黑暗深渊更新:
bug:
*修复当傀儡关闭后,接骨木魔杖做不出来的问题。
----索罗门转换杂交工艺会变更为五谷丰登,当傀儡关闭后,接骨木魔杖所需书籍会变更为五谷丰登。
兼容修复:
*时间添加科技重写,换了一种实现办法,之前代码因对人物添加大量标签而被淘汰。
*将封灵之棺调整到35天,镰刀45天,蜗牛甲50天。
修改科技:
*后期装备制造材料都添加了暗影心脏。

人物修改:
*在我做出修改之前,犹豫了,我本打算添加小鱼人的新能力武器不会脱手。
但思来想去,还是决定不对其修改,因为武器脱手,相对于来说,更现实一点。

本次更新移除6个后期标签,不断移除标签来为其他模组做出让步.

新物品:
*封魔之棺(禁忌):在背包中免疫冷热和诅咒。

总结:
封灵之棺,和封魔之棺(禁忌),这两个物品被作为了材料,
也就是毕业装备要用的材料,现在不再是做出来可以一直不去管它,有些时候需要一些
割舍和离别,但这种离别只是暂时的,希望喜欢这种感受。

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我想像出很多魔幻的东西,各种魔法,各种能力,但却始终留有后路,
悲怨也始终是最开始的那个悲怨,如果你想最初的感觉。
将设置中的DLC全部移除,并且在难度调着设置中,禁用所有物品。