Don't Starve Together

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󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:幽冥少女
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Opdatering: 17. sep. 2022 kl. 3:35

Opdatering: 16. sep. 2022 kl. 6:32

Opdatering: 15. sep. 2022 kl. 23:10

Opdatering: 15. sep. 2022 kl. 2:58

Opdatering: 14. sep. 2022 kl. 15:32

Opdatering: 14. sep. 2022 kl. 15:03

name = "󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:深夜廻巡"
version = "0.2.7.0.0"
新增:

*体力系统:暂定UI为心。

*默认行走模式为奔跑,按下大写锁定按钮更改行走模式,可在模组设置页面设置默认行走模式。

*行走模式:原版人物移动速度,不消耗体力值。

*奔跑模式:根据最大生命值追加移速,孤独的冒险者会消耗体力值。
!核心判定!
奔跑 消耗体力,体力为0持续0.5秒后,提供虚弱效果。
附近有队友不消耗体力
某些人格不消耗体力
骑着牛不消耗体力
按下H后90秒内不消耗体力,并且立即解除虚弱效果。
体力回到40后,解除虚弱效果。

只能停下来恢复体力,不可以在奔跑中切换行走模式来获得休息。
在移动途中切换行走模式,可以有效阻止自己进入虚弱效果。
附近有队友时,或者骑牛时,或者你是战斗人格时。
你可以随心所欲的使用它。

这个系统不代表最终品质,
后几个版本会改动,但不会太多。

Opdatering: 14. sep. 2022 kl. 5:09

Opdatering: 12. sep. 2022 kl. 1:31

Opdatering: 11. sep. 2022 kl. 7:46

Opdatering: 10. sep. 2022 kl. 11:59