Teardown
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更新于:2022 年 6 月 2 日 下午 9:26

Added ShakeCamera() to weapon recoil. Seriously these undocumented functions are very useful.

更新于:2022 年 5 月 11 日 上午 9:18

Added destructible bot support.

更新于:2022 年 2 月 12 日 上午 11:13

Crosshair now grows to reflect spread.

更新于:2022 年 2 月 10 日 下午 12:57

Scrapped the nearwall system cause I found it disappointing, instead the bullet comes out of your eyes if you are too close to a wall

更新于:2022 年 2 月 9 日 上午 11:12

Made recoil into optional camera or floating aim recoil, changed recoil animations.

更新于:2021 年 11 月 3 日 下午 7:09

更新于:2021 年 11 月 3 日 下午 4:49

Added bullet impact impulse and also left handed mode, whether you're left handed or rounding a corner to the right.

更新于:2021 年 10 月 31 日 下午 9:39

Added recoil, optimized lua, adjusted spread mechanic.

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 10:24

will ignore unphysical now

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 7:43

Added "more ammo" option and under the hood code tweaks.