Teardown
Corno di Marte
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更新于:2022 年 6 月 2 日 下午 9:25

Updated destructible bot support, added ShakeCamera() undocumented function to recoil animation.

更新于:2022 年 5 月 11 日 上午 9:17

Added Dima's destructible bots support.

更新于:2022 年 2 月 12 日 上午 11:18

Moved tool to gun index (3)

更新于:2022 年 2 月 10 日 下午 12:39

I scrapped the nearwall system cause it was causing too much trouble. On the brightside I added a lefthanded mode

更新于:2022 年 2 月 8 日 下午 10:43

更新于:2022 年 2 月 6 日 下午 6:09

更新于:2022 年 2 月 6 日 下午 2:10

Reworked recoil animations, changed bullet spawning to work with multi-projectile penetrators, optional verlet implementation.

更新于:2021 年 10 月 31 日 下午 6:15

Added recoil punch and bullet impact impulse.

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 10:25

QueryRequire("physical")

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 8:04

Fixed a problem with the canusetool GetBool (scoping uses SetCameraTransform which disabled it)