DayZ
PRE_BleedingAnimalTrail
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更新于:2021 年 2 月 2 日 上午 11:30

0.361
- Corrected, destroy effect object when animal death.
- WIP finding remote calling error on any clients when call the effect.

更新于:2021 年 2 月 2 日 上午 9:56

0.36

更新于:2021 年 2 月 1 日 上午 10:40

0.35
-Testing changues on RPC call`s.

更新于:2021 年 1 月 31 日 上午 2:42

0.32
- working on client crash.

更新于:2021 年 1 月 30 日 上午 4:34

0.31
-Working on client side crash when refer to animal.

更新于:2021 年 1 月 30 日 上午 2:12

0.3
- Fixed the orientation of the trail effect, now it is oriented parallel to the terrain.
- The trail effect now has a small randon positioning.
- Fixed the position of the bleeding wound effect, now it stays in the hit position.

更新于:2021 年 1 月 28 日 上午 10:43

0.2
When the animal bled to death when the effect is stopped, the execution on the clients is stopped. WIP

更新于:2021 年 1 月 27 日 下午 12:01

更新于:2021 年 1 月 27 日 上午 10:39

0.2 Corrected meta file.

更新于:2021 年 1 月 27 日 上午 10:26

0.1 primera publicacion.