Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

FA:S SIG SG 550 with ACOG (CS:S SG552)
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2021 年 3 月 13 日 上午 1:31

- Added missing incendiary fire sound.
- Phong exponent shader adjustment for the optic lense.

更新于:2021 年 3 月 2 日 上午 12:28

- Fixed v_model shell ejection attachment rotation.

更新于:2021 年 3 月 1 日 下午 11:32

- Updated w_model to have the magazine detachable during reload animation.

更新于:2021 年 1 月 29 日 下午 9:35

- Added look poses (thanks empty!)

更新于:2021 年 1 月 24 日 下午 1:20

- Changed reload audio back to CSS SG552, I fixed it somehow.

更新于:2021 年 1 月 24 日 下午 12:54

- Fixed v_model running animation not working online.
- Changed reload audio to play Desert Rifle's for the time being.

更新于:2021 年 1 月 23 日 下午 5:18

- w_model:
> Modelled a spring for the magazine.
> Adjusted bullet models to reflect the magazine curve.
> Added a follower for the magazine.

- Shader adjustment for the ACOG.

更新于:2021 年 1 月 23 日 下午 2:54

- Addon uploaded.