饥荒联机版

饥荒联机版

随机地形可控化
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:2024 年 11 月 9 日 下午 7:21
作者:

更新于:2024 年 1 月 12 日 上午 7:06
作者:

更新于:2022 年 1 月 28 日 下午 6:10

更新于:2021 年 8 月 21 日 上午 1:03

更新于:2021 年 2 月 5 日 下午 9:29

根据小伙伴的留言反馈,对虫洞功能进行适当更改,并对mod的实现代码进行了部分修正。

1. 删除了控制月岛生成的功能,仔细想了一下,这个功能本就是一时兴起,既不符合mod本身的功能定位,实际上也并没有多少人队长有需求,因此将该功能删除


2. 虫洞数量设置优化,增加了“0“(没有虫洞生成)和”最大“(每个地形生成一个虫洞)的选项。


3. 虫洞队列可设置。将原本固定写死的生成序列改为预设几种方案供玩家选择。

默认设置:

原本的饥荒虫洞生成队列,虫洞可能生成的位置有:"出生点",混合区域/陨石区/宠物区", "牛牛草原/牧场/草场", "沼泽湿 地", "蜂后", "猪王", "月台森林/海象森林", "小猪村", "曼德拉平原", "蜘蛛矿区", "杀人蜂平原", "额外的陨石区", "海象平原", "池塘区", "青蛙、蜜蜂和鼹鼠", "龙蝇沙漠"

必刷地形:

"出生点",混合区域/陨石区/宠物区", "牛牛草原/牧场/草场", "沼泽湿地", "蜂后", "猪王", "月台森林/海象森林", "龙蝇荒漠", "曼德拉平原", "蚁狮沙漠/绿洲"

随机地形:(不推荐)

"小猪村", "蜘蛛矿区", "杀人蜂平原", "额外的陨石区", "海象平原", "池塘区", "青蛙、蜜蜂和鼹鼠",“另一片桦树林”,“矿区”,“鸭子窝”

全部地形:

随机地形+必刷地形

作者方案:

在必刷地形的基础上增加了“海象平原”和“杀人蜂平原”


注意:每个地形只能生成一个虫洞,当虫洞数量大于地形数量时,就可以保证每个地形都有一个虫洞,但是虫洞太多也会出现“面对面传送的问题”

作者学习了解不深入,能力有限,还请见谅。

更新于:2021 年 2 月 4 日 上午 12:54

更新于:2021 年 1 月 24 日 下午 7:17

完善了对mod功能的相关描述,并给出相关的参考文章

更新于:2021 年 1 月 8 日 下午 7:04

bug修复

更新于:2021 年 1 月 8 日 上午 6:28

更新于:2021 年 1 月 8 日 上午 2:07