Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Forget Maze Not
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更新于:2020 年 12 月 7 日 下午 6:04

Forgot to uncomment some code.

更新于:2020 年 12 月 7 日 下午 5:41

- Changed the blue cell to be different
- Hopefully fixed the lighting issue for TP
- Fixed performance issues by lowering quality (looks more pixelated)
- Updated manual (Manual reprint required)

更新于:2020 年 12 月 5 日 下午 11:56

Make sure to only run boss.GetIgnoredModules() once to prevent freezes.

更新于:2020 年 12 月 5 日 下午 11:06

Edit points of minigames to be 1 for Yellow / Blue, 2 for Red, and 3 for Magenta / Cyan. (TP)

Also try to improve performace issues by changing solve animation.

更新于:2020 年 12 月 4 日 下午 7:40

Prepare for some stuff in TP.
Fixed little bug in the debugging.

更新于:2020 年 12 月 1 日 上午 10:34

Fixed module not ignoring bosses

更新于:2020 年 11 月 29 日 下午 10:11

Fixed the boss module list

更新于:2020 年 11 月 29 日 下午 7:53

Added a bug where starting final stage at the starting animation of the module soft locks it.

更新于:2020 年 11 月 29 日 下午 6:50

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