武装突袭3

武装突袭3

LAGO MELEE SYSTEM / LAGO近战系统
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更新于:2020 年 12 月 1 日 上午 9:35

fix player can't leaning problem when ACE mounted
修复了玩家挂载ACE之后无法侧身的问题

更新于:2020 年 11 月 20 日 下午 11:00

Optimize script commands, delay and create more stable
优化脚本,使延迟和创建更加稳定
Now you can melee in a Lan
现在可以再局域网游戏中执行近战了(本地多人游戏)

更新于:2020 年 11 月 14 日 上午 12:27

nothing,,,just lost my cover picture,,,

更新于:2020 年 11 月 14 日 上午 12:16

更新于:2020 年 11 月 13 日 下午 11:59

Optimize script commands for multiplayer games
优化用于多人游戏的脚本

更新于:2020 年 11 月 13 日 下午 2:53

Adjusted melee distance, But it is still affected by performance
调整了攻击距离,但是它依然受到性能的影响
Optimized operation mode, Make it more stable
优化了脚本运行方式,使其更加稳定
Changed the heavy attack animation to make it look more powerful
修改了重攻击动画,让它看起来稍微更有力一些
Extended the strike time of heavy attacks
延长了重攻击的打击时间点

更新于:2020 年 11 月 13 日 下午 2:46

Adjusted melee distance, But it is still affected by performance
调整了攻击距离,但是它依然受到性能的影响
Optimized operation mode, Make it more stable
优化了脚本运行方式,使其更加稳定

更新于:2020 年 10 月 27 日 上午 11:52

fix melee range's too far problem
修正了近战距离过远的问题
Modified the animation of the empty hand state (which may cause the empty hand state to look strange in part of the behavior)
修改了空手状态的动画效果(这可能会导致空手状态在某些行为中看起来很奇怪)

更新于:2020 年 10 月 22 日 上午 8:22

Back to the previous version
返回了之前没有问题的版本

更新于:2020 年 10 月 18 日 上午 9:54

Fixed heavy attack delays to long in multiplayer games
修复多人游戏中重攻击延迟过多的问题