Arma 3
EMP Systems
99개 중 71~80개 표시 중
< 1 ... 6  7  8  9  10 >
업데이트: 2021년 2월 28일 오전 3시 05분

Added compat with ACE vehicle laser designator codes, and ballistic info for 12.7mm rounds.
Damage model tweaks.
HARM missiles have a decent explosive damage radius now alongside the EMP effect, designed as an area of effect weapon. 12.7mm EMP Sniper rounds have increased penetration and are designed as an anti-vehicle weapon, the rounds may penetrate right through infantry in some cases.

업데이트: 2021년 2월 24일 오전 8시 42분

업데이트: 2021년 2월 24일 오전 8시 41분

+ CUP integration (finally) - NVGs, NV/TI Optics, IR Weapon attachments all added to arrays of affected gear
* Some more script tidy up

업데이트: 2021년 2월 24일 오전 7시 51분

* FX Update / performance update / audio enhancement - Added some ppfx and an echo to larger weapons

업데이트: 2021년 2월 16일 오전 8시 38분

* General FX update, tweaks and scripting fixes
* 12.7mm Mags reduced to 3 Rounds
* Added a "whistle" effect to munitions as they fly
* Explosion sounds should be a bit more "punchy" and "electric"
* Small static / spark FX on vehicles when initially affected by EMP
* Other stuff I forget

업데이트: 2020년 12월 6일 오후 11시 53분

업데이트: 2020년 12월 6일 오후 11시 38분

+ Signed for MP, hope it was done right

업데이트: 2020년 12월 5일 오후 5시 05분

+ Effects cleanup
+ RHS, RH accessories and SMA compatibility (no dependencies) - CUP coming in a future update

업데이트: 2020년 10월 29일 오전 7시 54분

+ Added EMP-HARM

업데이트: 2020년 10월 22일 오전 8시 35분

* Small fix to 12.7x99mm visual effects