《命令与征服™:重制版》

《命令与征服™:重制版》

Minor AI Improvements
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2022 年 3 月 12 日 上午 12:39

Anti-Heli Rush code
AI Harvester rebuilding code
Fix for Repair thresholds (again)

更新于:2021 年 5 月 27 日 上午 7:15

Fix for cheese walling, covers Units and Infantry in:
Guard, Area Guard, Hunt. Also Units/Infantry that are part of Teams on Offensive missions.
Also some fixes to pathfinding, so Units with adequate weaponry can set paths through enemy Walls.

The AI's Walls and any Walls on-map at game start will not be attacked.

Also updates to building repair percentages.

更新于:2021 年 2 月 25 日 上午 6:47

Now announces mod version, an additional check for Refinery blockers. Some checks on Turret placement to stop traffic jams and Harvesters will now try to move to a different Refinery if their 'homeplate' is in use.

更新于:2020 年 11 月 24 日 上午 1:16

Revamped Skirmish AI

更新于:2020 年 10 月 17 日 下午 6:27

Engineer fixes

更新于:2020 年 9 月 26 日 下午 11:46

更新于:2020 年 9 月 6 日 上午 2:40

更新于:2020 年 9 月 6 日 上午 2:36

更新于:2020 年 9 月 5 日 下午 11:36