Crusader Kings III
Рюрик: Славянская летопись
211–220 из 262
< 1 ... 20  21  22  23  24 ... 27 >
Обновление: 2 дек. 2021 г. в 23:00

- Интеграция AI Marriage Lite Fix Mod с доработкой
- Теперь ИИ имеет больше приоритета для защиты столицы и собственных территорий в войне
- Отменены некоторые не успешные улучшения логики ИИ из прошлого обновления
- Изменена черта личности - Обезображенный (+1 Доблести и +10 Ужаса)
- Мелкие правки для дружин (Меньше штрафов от типа местности)
- Поправил дату свадьбы и получения прозвища для Альфонсо III
- Заменено святое место Киев на Биармию для асатру
- Добавлено 2 новых музыкальных файла

Обновление: 2 дек. 2021 г. в 1:00

Улучшение ИИ (Экспериментально):
- Снижено в два раза количество дней для действий ИИ, чтоб он проверил отнять/выдать титул кому-либо
- Значительно расширен выбор кандидатов в супруги
- ИИ меньше теперь боится потерять престиж из-за брака
- Снижены требования для ИИ к запасам золота перед войной
- ИИ теперь в большинстве случаев избегает выдачу титулов людям, чье мнение о них ниже 0 (Было -25)
- Немного повышен шанс, что ИИ захочет объявить войну.
- ИИ теперь ещё больше старается грабить, если цель грабежа находится в состоянии войны
- ИИ теперь готов больше рискнуть ограбить территорию при более менее равном соотношении войск
- ИИ теперь грабит в течении 180 дней, а потом отплывает домой, если не полный. (Было 365)
- ИИ теперь будет ходить грабить намного чаще, должен пройти год с последнего грабежа, чтоб он захотел пойти снова. (Было пять лет)
- ИИ не будет теперь стараться догнать и разбить армии до 300 человек, если они ему не угрожают (Было 100)
- ИИ теперь чуть раньше среагирует, когда ему пора отступить
- ИИ отступит, чтобы улучшить местность для боя, за 5 провинций от местоположения (может сделать еще одно отступление, когда доберется туда. Было 2)
- ИИ теперь быстрее начинает реагировать и отдавать новые приказы, если неминуемая гибель армии не случилась и быстрее снова повторяет приказ биться на смерть, если боя не избежать
- ИИ может теперь чуть дальше разделять армии при попытке пополнения запасов
- ИИ более склонен создать/присоединиться к фракции, если мнение его ниже 50 (Было 75)
- На ИИ теперь в два раза меньше влияет уровень страха перед сюзереном, чтоб решить присоединяться к фракции или нет

Обновление: 30 ноя. 2021 г. в 0:00

- Изменены догматы и добродетели для асатру и славянского язычества
- Увеличено базовое здоровье для ключевых персонажей мода
- Ещё немного балансировки для дружин

Обновление: 28 ноя. 2021 г. в 23:00

- Интегрирован мод Better AI Education
- Теперь назначение рыцарей от 6 доблести включительно
- Добавлены новые уникальные иконки для младшей/старшей дружины
- Добавлено 2 новых музыкальных файла (Для славянского язычества, Kirill Bogomilov)

Обновление: 28 ноя. 2021 г. в 1:00

- Удалено решение для Рюрика о формировании новой культуры
- Теперь русская культура по умолчанию для Рюрика / Олега
- Теперь славянские рыцари именуются богатырями
- Удалено сверхмогучее здоровье у Гастинга (Викинг живущий рядом с Бретанью)
- Добавлены минимальные требования для назначения в рыцари (>6 доблести или персонаж должен быть храбрым)
- Снижено базовое здоровье персонажей для баланса среднего возраста (После тестирования, средний возраст без образа жизни на медицину составляет ~60 лет)
- Проведена балансировка и визуализация для младшей/старшей дружины

Обновление: 27 ноя. 2021 г. в 1:00

- Перебалансирована молодая дружина
(Стоимость найма и содержания / Добавлены приоритеты найма для ИИ)
- Теперь Поморянской культуре со старта игры доступны изученные инновации: Ладьи и Вечевые собрания
- Переименованы профессионалы в русской локализации: Конни -> Ранние гусары

Обновление: 26 ноя. 2021 г. в 10:00

- Добавлены дополнительные условия для решения о найме врача. Решение становится недоступным (как для ИИ, так и игрока), если врач уже нанят.
- Теперь решение о найме врача имеет время восстановления 90 дней (Было 180)
- Обновлены некоторые строки английского перевода мода

Обновление: 25 ноя. 2021 г. в 12:00

- Добавлен новый профессиональный полк в игру - Молодая дружина (Инновация «‎Вечевые собрания»‎ предоставляет доступ для найма молодой дружины для всех славянских культур)
Примечание: Молодая дружина имеет тип тяжёлой пехоты, они хорошо противодействуют против застрельщиков и лучников, имеют повышенный урон на пахотных землях и равнинах.
- Добавлена соответствующая иллюстрация и иконка для нового типа войск
- Тип войск и инновация «‎Дружинники» были переименованы на «‎Старшая дружина», изменилось и описание, только в русской локализации игры. (Пока без изменений самого полка)
- Обновлены некоторые строки английского перевода мода

Обновление: 24 ноя. 2021 г. в 11:00

- Теперь западнославянские правители ранга «Герцог» титулируются как «‎Князь»‎, а если они исповедуют славянское язычество, то их земли именуются княжествами.
- Теперь Полабской культуре со старта игры доступны изученные инновации: Ладьи и Вечевые собрания.
- Династия «Фландрия» переименована в «Фландрский» в русской локализации, что более точно отражает принадлежность к фландрской династии.

Обновление: 6 ноя. 2021 г. в 8:00

- Адаптация под версию игры 1.4.4
- Небольшой рефакторинг кода