Crusader Kings III
Рюрик: Славянская летопись
151–160 из 262
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 27 >
Обновление: 9 авг. 2022 г. в 9:00

- Хрольф Пешеход: Сбалансирована армия вторжения
- Хрольф Пешеход: Теперь при принятии договора с Францией так же наследник меняет имя на Вильгельм и получает прозвище Длинный Меч
- Отменены изменения мода для увеличения агрессии ИИ (AI BASE WAR CHANCE)
(Недавние изменения, которые меняют время ожидания ИИ между объявлениями новых войн в целом положительно повлияли)
- Зафиксировано базовое здоровье для персонажей: Поппа де Байё и Ефанда Урманская

Обновление: 9 авг. 2022 г. в 1:00

- Добавлен новый персонаж в стартовую закладку авантюристов: Регнвальд Эйстейнссон
- Хрольф Пешеход: Теперь может принять решение «Сен-Клер-сюр-Эптский договор» даже находясь в войне
(Цель: Избежать религиозной агрессии и неоправданного взаимного завоевания)
- Хрольф Пешеход: Если под управлением ИИ, то гарантировано примет решения принять норманнскую культуру и заключить договор с королём Франции
- Теперь дети так же могут быть кандидатами при выборах наследника, если у вас славянские выборы
- Удалена доктрина: Полиамория. Заменена игровой доктриной: Консорты и наложницы

Обновление: 8 авг. 2022 г. в 2:00

- Добавлены недостающие строки англоязычной локализации

Обновление: 8 авг. 2022 г. в 1:00

- Добавлены новые решения и события для персонажа Хрольф Пешеход:
* Теперь если персонаж независимый правитель, ему доступно решение «‎Организовать морской поход на Париж»
* Решение добавляет новый казус белли «Скандинавское вторжение в Нормандию»
* Теперь после принятия решения об образовании норманнской культуры, доступно новое решение «Сен-Клер-сюр-Эптский договор», после принятия которого, персонаж изменит своё имя, имя династии, примет католичество и станет вассалом короля Франции
* Если персонаж правитель под управлением ИИ, то он будет пытаться вторгнуться в Нормандию начиная с 890 и до 910, пока не победит, для него действуют такие же решения, как и для игрока
* ИИ: Если персонаж умрёт или будет безземельным, или будет иметь сюзерена, то вторжение не произойдёт никогда

- Обновлены объекты и модели на карте: (Особая благодарность: MattTheLegoman)
* Исправлены визуальные ошибки с моделями для карты
* Отрегулированы размеры визуальных объектов карты для славянских культур
* Добавлена модель особой постройки - Золотые ворота в Киеве
* Добавлена модель особой постройки - Хотинская крепость
* Добавлена модель особой постройки - Великий храм Свентовита

- Сокращено время ожидания начала новой войны для ИИ (365 дней => 185 дней)
- Внесены изменения для некоторых исторических персонажей

Обновление: 5 авг. 2022 г. в 2:00

- Добавлена совместимость с модом Unit Packs Expanded

Обновление: 31 июл. 2022 г. в 0:00

- Для западных и восточных славян добавлен новый тип артефактов: Обереги
- Добавлена игровая логика, события, модификаторы, GUI для оберегов
- Выполнен рефакторинг файлов локализации мода

Обновление: 23 июл. 2022 г. в 5:00

- Обновлена миниатюра мода (Цветокоррекция)
- Обновлён файл списка изменений
- Небольшой рефакторинг кода

Обновление: 23 июл. 2022 г. в 1:00

- Обновлена миниатюра мода
- Перебалансированы характеристики отрядов мода
- Заменена иллюстрация для типа войск: Стражи леса
- Частично отменены ограничения мода для племенных правителей по найму профессионалов

Обновление: 22 июл. 2022 г. в 7:00

- Заменена иллюстрация для типа войск: Викинги
- Заменена иллюстрация для типа войск: Рыцари ордена
- Добавлены некоторые исторические помолвки/браки в Испании и Франции (867г.)

Обновление: 22 июл. 2022 г. в 4:00

- Теперь персонажи со свойством командира «‎Разбой», могут грабить, как по морю, так и по земле (Любой тип правительства)
- Отменены ограничения по доблести, кто может стать рыцарем
(Используйте встроенный в мод менеджер рыцарей для регулировки)
- Добавлены ограничения по болезням, кто не может стать рыцарем