Garry's Mod

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Hologram Tool
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更新于:2022 年 5 月 14 日 上午 2:34

FINALLY fix a conflict with helix!
I hate global shaders. Also, past me, you are an idiot.

更新于:2021 年 7 月 20 日 下午 10:05

+ Now works in singleplayer again

更新于:2021 年 7 月 9 日 下午 7:04

add IsFirstTimePredicted() checks

更新于:2021 年 7 月 9 日 下午 6:38

Merge pull request #4 from nicolaspackham/patch-2

更新于:2021 年 7 月 9 日 下午 6:16

Fix breaking out of loop when it finds an invalid entity instead of just skipping that iteration

更新于:2021 年 7 月 9 日 下午 6:03

Fix error:
[Hologram Tool] lua/autorun/hologramdraw.lua:12: attempt to compare number with boolean
1. fn - lua/autorun/hologramdraw.lua:12
2. unknown - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109
[Hologram Tool] lua/autorun/hologramdraw.lua:12: attempt to compare number with boolean
1. fn - lua/autorun/hologramdraw.lua:12
2. unknown - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109

更新于:2021 年 7 月 9 日 上午 4:24

EVEN BETTER OPTIMIZATION

更新于:2021 年 7 月 9 日 上午 3:04

BIG optimizations!! No more ents.GetAll in a render hook, proper caching of things, super good much better

更新于:2020 年 8 月 10 日 上午 3:49

- Fixed bug with certain weapons (like TFA starwars) drawing even when they were holstered. Something something VElements issue.

更新于:2020 年 8 月 9 日 上午 1:30

Fixed effects not rendering underwater at all