Rivals of Aether

Rivals of Aether

Super Luigi
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更新于:2021 年 7 月 5 日 下午 3:15

v2.14

更新于:2021 年 7 月 4 日 下午 6:48

v2.13

更新于:2021 年 6 月 3 日 下午 4:35

v2.12

更新于:2021 年 5 月 25 日 上午 9:54

v2.11

更新于:2021 年 5 月 25 日 上午 9:53

v2.11

更新于:2021 年 5 月 18 日 下午 10:19

v2.10

更新于:2021 年 2 月 15 日 下午 7:20

v2.9

更新于:2021 年 2 月 14 日 上午 11:32

v2.8

更新于:2020 年 12 月 22 日 上午 6:45

I'm not used to doing patch notes so I'll just leave them like this, ok?

FSTRONG Width - 47 to 54

FSTRONG Angle - 45 to 60


UAIR Width - 34 to 40 (Further distance for attack.)

UAIR Knockback Scaling - .2 to .4 (Improved Knockback)


BAIR Hitbox Set 1's Hitbox X Axix: -20 to -24 (Further Away)


DAIR Hitbox Y: -8 to -2 (Further Down)


FAIR Hitbox Set 1 Width - 53 To 63 (Bigger Hitbox)


UTILT -

set_hitbox_value(AT_UTILT, 1, HG_WIDTH, 42);
set_hitbox_value(AT_UTILT, 1, HG_HEIGHT, 65);

(Added +5 to each)


DTILT:


set_hitbox_value(AT_DTILT, 1, HG_WIDTH, 37);

to

set_hitbox_value(AT_DTILT, 1, HG_WIDTH, 47);

(Added +10)



USPECIAL VSpeed: -7 to -9 (Increased verticality)

更新于:2020 年 10 月 17 日 上午 1:41

v2.6