Stellaris
Wild Space [2.8]
Mostrando 1-10 de 22 aportaciones
< 1  2  3 >
Actualización: 3 ENE 2021 a las 2:28 p. m.

Update: v.1.8

  • Sensor rework (Nebulae, Wild Space and Wormholes block sensors. Late game techs to counteract this).
  • Tweaks to hyperlane graphics, which should now be more visible in the Core.
  • Changes to Wild Space graphics to increase variety and reduce luminosity.
  • Incorporate Bigger Galaxies
  • Tweaks to galaxy generation

Actualización: 25 NOV 2020 a las 12:43 a. m.

- Minor bug fixes
- Temporarily removed event to fix giga core hyperlanes as this is causing a crash. Still compatible with Gigas, just that hyperlanes will be a bit messy without the event. Easy fix, should get to it over the weekend.

Actualización: 1 NOV 2020 a las 2:27 p. m.

Actualización: 4 AGO 2020 a las 10:03 a. m.

- Bug fix

Actualización: 2 AGO 2020 a las 9:17 a. m.

- Fully integrated compatibility with Gigastructures galactic core

Actualización: 1 AGO 2020 a las 10:42 a. m.

v.1.7
- Added Mod Menu (on game start)
- Integrated Nicer Nebulae mod & general graphical tweaks
- Black Holes & other "exotic" stars in Core Wild Space
- Wormholes linking core wild space to other patches around the map.

Actualización: 13 JUN 2020 a las 9:34 a. m.

v.1.6
- Improved "Island" and reward systems
- No nebulae names on map
- Tweaks to Galactic core

Actualización: 12 JUN 2020 a las 1:44 p. m.

Tweaks

Actualización: 10 JUN 2020 a las 3:05 p. m.

Bugs squashed

Actualización: 7 JUN 2020 a las 4:13 a. m.

- Tweaked crisis overwrites.