武装突袭3

武装突袭3

PSZ: Balanced Firepower (Prototype)
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更新于:2020 年 11 月 9 日 下午 4:51

0.5
- Improved explosion protection of APC wheels

更新于:2020 年 10 月 26 日 下午 2:23

0.4
- RHS style spalling for HEAT rounds
- More aerial missiles balanced

更新于:2020 年 10 月 5 日 下午 1:19

0.3.4
- Spike explosive warhead set to 2 kg

更新于:2020 年 10 月 3 日 下午 6:35

0.3.3
- Minor rebalance of explosives to take type of explosive in account

更新于:2020 年 8 月 22 日 下午 3:12

0.3.2
- Minor hitpoint balancing for armored vehicles

更新于:2020 年 8 月 15 日 下午 8:05

0.3.1
- Standarized turret hitpoints: RWS, light unmanned, light manned, heavy unmanned, heavy manned
- Wheeled APC and lightly armored turrets take significant damage from heavy HEF rounds

更新于:2020 年 8 月 14 日 下午 10:28

更新于:2020 年 8 月 14 日 下午 8:37

0.3
Vanilla A3 armored vehicles (APC, IFV & MBT)
- Initial balancing of hitpoints
- Standarized armor and armorStructural
- Engine and hull fire effects

更新于:2020 年 7 月 21 日 上午 2:49

0.2
- Automated lethal zone for fragmentation of HE and HEF rounds
- Balanced most of the game's penetrators

更新于:2020 年 6 月 25 日 下午 7:37

Public prototype - proof of concept